Apesar da aclamação da crítica por Shadow of the Erdtree, o DLC Elden Ring estreou com reações mistas no Steam e continuou a enfrentar críticas de jogadores por causa de sua dificuldade desafiadora e falhas técnicas no PC e consoles.
Vídeo relacionadoElden Ring: Shadow of the Erdtree NÃO é o que os jogadores esperavam
captura de tela tirada do Steam
Apesar de receber elogios da crítica e garantir a pontuação mais bem avaliada do Metacritic para videogames antes de seu lançamento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree estreou com uma onda de críticas negativas de jogadores em Vapor. Lançado em 21 de junho, o DLC Elden Ring recebeu elogios por sua jogabilidade desafiadora, mas muitos jogadores expressaram frustração com seu combate extenuante, dificuldade percebida de problemas de equilíbrio, bem como problemas de desempenho em PC e consoles.
Os jogadores citam problemas de desempenho e dificuldade excessiva percebida
, com vários usuários de PC relatando travamentos, micro-interrupções e taxas de quadros limitadas. Alguns jogadores, mesmo aqueles com sistemas poderosos, relataram que as taxas de quadros caíram abaixo de 30 FPS em áreas densas do jogo, tornando o jogo difícil de jogar. Problemas semelhantes também foram relatados por jogadores em consoles PlayStation, em que as taxas de quadros caem significativamente durante momentos intensos.
Na segunda-feira, Elden Ring: Shadow of the
SacredErdtree tem uma análise geral Polarizing no Steam, com 36% de avaliações negativas. Atualmente é classificado como 'Geralmente Favorável' com uma pontuação de 8,3/10 no Metacritic com base em 570 avaliações de usuários. Enquanto isso, Game8 deu a Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree uma classificação geral de 94/100.