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「Elden Circle: Shadowlands」のプレイヤーは難易度が高すぎると報告

Elden Ring の Shadow of the Erdtree DLC は Steam でさまざまなレビューを受けています。批評家からの称賛にもかかわらず、プレイヤーは DLC の難しさとパフォーマンスの問題を批判しています。 Shadow of the Erdtree の戦いは、敵が急いでいるように感じられ、ボスの体力バーが膨張しているため、不釣り合いに難しいと見なされています。パフォーマンスの問題には、PC やコンソールでのクラッシュ、マイクロスタッタリング、低フレーム レートが含まれます。
By Aetherborne
Jul 23,2024

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

『Shadow of the Erdtree』は批評家から絶賛されているにもかかわらず、Elden Ring DLC​​ は Steam で さまざまな反応を披露し、引き続き批判にさらされています。プレイヤーは、PC とコンソールでの挑戦的な難易度や技術的不具合を乗り越えることができます。

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Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

Steam からのスクリーンショット

リリース前に批評家の称賛を集め、ビデオ ゲームの最高評価の Metacritic スコアを確保したにもかかわらず、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は、プレイヤーからの否定的なレビューの波にさらされてデビューしました。蒸気。 6 月 21 日にリリースされた エルデン リング DLC は、そのやりがいのあるゲームプレイで賞賛を受けましたが、多くのプレイヤーがその激しい戦闘、難易度のバランスの問題、PC とコンソールのパフォーマンスの問題に対して不満を表明しています。

プレイヤーはパフォーマンスの問題を挙げ、過剰な難易度

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

多くのプレイヤーが拡張版の戦闘の激しさを重要な問題として挙げ、戦闘が困難であると述べています。基本ゲームと比べてさらに挑戦的であり、場合によっては不釣り合いに難しいと感じます。 『Shadow of the Erdtree』の一部のプレイヤーのレビューでは、敵の配置が「急いでいる」ように感じられる、つまり徹底的に設計されていない、「ボスの体力バーが膨張しすぎている」と指摘しています。

プレイヤー同様に、パフォーマンスの問題も報告されており、多くの PC ユーザーがクラッシュ、マイクロスタッタリング、フレーム レートの上限を報告しています。一部のプレイヤーは、強力なシステムを使用しているプレイヤーであっても、ゲーム内の密集したエリアでフレーム レートが 30 FPS を下回り、ゲームのプレイが困難になったと報告しています。 PlayStation コンソールのプレイヤーからも同様の問題が報告されており、激しい瞬間にフレーム レートが大幅に低下します。

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

Metacritic からのスクリーンショット

月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree は Steam で全体的に 二極化 レビューがあり、36% が否定的なレビューでした。現在、Metacritic では 570 件のユーザー評価に基づいて 8.3/10 のスコアで「概ね良好」と評価されています。一方、Game8 は Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree に 94/100 の総合評価を与えています。

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