《艾爾登法環:陰影之地》玩家反映難度過難關

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《艾爾登法環:陰影之地》玩家反映難度過難關

《Elden Ring》的 Shadow of the Erdtree DLC 在 Steam 上收到的評價褒貶不一。儘管好評如潮,玩家們還是批評了 DLC 的難度和性能問題。 《大樹之影》的戰鬥被認為異常困難,敵人感覺很匆忙,頭目們的生命值也很高。效能問題包括 PC 和遊戲機上的崩潰、微卡頓和低幀速率。
By Aetherborne
Jul 23,2024

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

儘管《Shadow of the Erdtree》廣受好評,但《Elden Ring》DLC 在Steam 上首次亮相時卻引起了不同的反應,並繼續面臨批評PC 和遊戲機上的具有挑戰性的難度和技術故障

相關影片《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》並非玩家所期望的


《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》帶給玩家了困難、殘酷的現實《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》在Steam 上的首秀評價褒貶不一

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

截圖取自Steam

儘管《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》在發行前就獲得了評論界的一致好評並獲得了視頻遊戲的最高評分,但《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》在首次亮相時就遭到了玩家的一波負評蒸氣。 6 月21 日發布的《Elden Ring》 DLC 因其具有挑戰性的遊戲玩法而受到好評,但許多玩家對其艱苦的戰鬥、感知到的難度平衡問題以及PC 和遊戲機上的性能問題表示沮喪。

玩家提到性能問題並認為

過度難度

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players許多玩家將資料片戰鬥的

強度作為一個關鍵問題,表示戰鬥與基礎遊戲相比,感覺更具挑戰性,有時甚至困難。一些玩家對《Shadow of the Erdtree》的評論指出,敵人的佈局感覺“倉促”,換句話說,沒有經過徹底的設計,而且“boss 生命值過度膨脹。”

玩家同樣報告了

性能問題,許多PC 用戶報告了崩潰、微卡頓和幀速率上限。一些玩家,甚至那些擁有強大系統的玩家,報告在密集的遊戲區域中幀速率降至 30 FPS 以下,使得遊戲難以玩。 PlayStation 主機上的玩家也報告了類似的問題,其中幀率在激烈的時刻顯著下降

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players

截圖取自Metacritic

截圖取自Metacritic [週一,《Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree》在Steam 上的整體評價是

兩極化[&&&],負面評價為36%。目前,它在 Metacritic 上基於 570 個用戶的評分被評為“普遍好評”,得分為 8.3/10。同時,Game8 給《Elden Ring: Shadow of the [&&&]Sacred[&&&] Erdtree》的整體評分為 94/100。 [&&&]

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