Maison > Nouvelles > Les joueurs de "Elden Circle: Shadowlands" signalent que la difficulté est trop élevée
Malgré les éloges de la critique pour Shadow of the Erdtree, le DLC Elden Ring a fait ses débuts avec réactions mitigées sur Steam et a continué de faire face aux critiques de joueurs sur sa difficulté difficile et ses problèmes techniques sur PC et consoles.
Vidéo connexeElden Ring : Shadow of the Erdtree n'est PAS ce à quoi les joueurs s'attendaient
capture d'écran tirée de Steam
Malgré les éloges de la critique et l'obtention du meilleur score Metacritic pour les jeux vidéo avant sa sortie, Elden Ring : Shadow of the Erdtree a fait ses débuts sous une vague de critiques négatives de la part des joueurs sur Vapeur. Sorti le 21 juin, le DLC Elden Ring a reçu des éloges pour son gameplay stimulant, mais de nombreux joueurs ont exprimé leur frustration face à ses combats acharnés, aux problèmes d'équilibrage perçus, ainsi qu'aux problèmes de performances sur PC et consoles.
Les joueurs citent des problèmes de performances et une difficulté perçue excessive
Joueurs a également signalé des problèmes de performances, de nombreux utilisateurs de PC signalant des pannes, des micro-bégaiements et des fréquences d'images plafonnées. Certains joueurs, même ceux dotés de systèmes puissants, ont signalé des fréquences d'images tombant en dessous de 30 FPS dans les zones denses du jeu, rendant le jeu difficile à jouer. Des problèmes similaires ont également été signalés par les joueurs sur les consoles PlayStation, dans lesquels les fréquences d'images chutent de manière significative pendant les moments intenses.
capture d'écran prise depuis Metacritic.
Depuis lundi, Elden Ring : Shadow of the Sacred Erdtree a une critique globale Polarisante sur Steam, avec 36 % d'avis négatifs. Il est actuellement classé « généralement favorable » avec un score de 8,3/10 sur Metacritic, basé sur 570 évaluations d'utilisateurs. Pendant ce temps, Game8 a attribué à Elden Ring : Shadow of the Sacred Erdtree une note globale de 94/100.