Hogar > Noticias > Los jugadores de "Elden Circle: Shadowlands" informan que la dificultad es demasiado alta
A pesar de los elogios de la crítica por Shadow of the Erdtree, el DLC Elden Ring debutó con reacciones encontradas en Steam y continuó enfrentando críticas de jugadores sobre su desafiante dificultad y fallos técnicos en PC y consolas.
Video relacionadoElden Ring: Shadow of the Erdtree NO es lo que los jugadores esperaban
captura de pantalla tomada de Steam
A pesar de obtener elogios de la crítica y obtener la puntuación Metacritic mejor calificada para videojuegos antes de su lanzamiento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree debutó con una ola de críticas negativas de los jugadores en Vapor. Lanzado el 21 de junio, el DLC Elden Ring recibió elogios por su jugabilidad desafiante, pero muchos jugadores han expresado frustración por su combate extenuante, la dificultad percibida para problemas de equilibrio, así como problemas de rendimiento en PC y consolas.
Los jugadores citan problemas de rendimiento y percepción de dificultad excesiva
Jugadores también informó problemas de rendimiento, y numerosos usuarios de PC informaron fallas, micro tartamudeos y velocidades de fotogramas limitadas. Algunos jugadores, incluso aquellos con sistemas potentes, informaron que las velocidades de fotogramas caían por debajo de 30 FPS en áreas densas del juego, lo que hacía que el juego fuera difícil de jugar. Los jugadores de consolas PlayStation también informaron problemas similares en los que la velocidad de fotogramas cae significativamente durante los momentos intensos.
captura de pantalla tomada de Metacritic
A partir del lunes, Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree tiene una revisión general Polarizante en Steam, con un 36% de críticas negativas. Actualmente está calificado como "Generalmente Favorable" con una puntuación de 8,3/10 en Metacritic según las valoraciones de 570 usuarios. Mientras tanto, Game8 le ha otorgado a Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree una calificación general de 94/100.