Obsidian Entertainment hat eine aufregende Roadmap von 2025 für bekannte zusammen mit detaillierten Patch -Notizen für das 1.4 -Update vorgestellt, die beide auf der Obsidian -Website geteilt wurden. Das Update 1.4 bringt signifikante Verbesserungen, einschließlich eines Arachnophobie -Modus, der riesige Spinnen in weniger einschüchternde Blobs verwandelt, sowie Verbesserungen zur Kartendroration. Es ist jedoch die Roadmap, die eine glänzende Zukunft für das Spiel verspricht.
Bewertet 2025 Roadmap. Bild mit freundlicher Genehmigung von Obsidian Entertainment.
Obsidian hat drei Hauptaktualisierungen für bekannte während der gesamten 2025 geplant. Das erste Update, das bereits live mit Version 1.4 ist, führt die Unterstützung von Maus- und Tastatur auf Xbox ein, erhöht die Währung im Spiel im Spiel und das Handwerksmaterial, die Anpassungen und eine neue Party-Camp-Funktion. Für diejenigen, die EORA noch nicht erkunden, wird das Sommer -Update das Kochen und Handwerk verbessern, neue NPC -Interaktionen, zusätzliche Waffen und Rüstungen einführen und benutzerdefinierte Kartenmarkierungen ermöglichen.
Das Herbst -Update, das das bisher umfangreichste Obsidian ist, wird mit Spannung erwartete Funktionen wie New Game Plus und einen Fotomodus enthalten. Daneben können sich die Spieler auf einen neuen Waffentyp, die Fähigkeit freuen, das Erscheinungsbild im Spiel, mehr Charaktervoreinstellungen und eine erweiterte Sprachunterstützung zu ändern.
Obsidian erkennt die Bedeutung der Zugänglichkeit für Spieler in Korea, Japan und französischsprachigen Regionen an und erklärt: „Wir möchten auch unsere Spieler in Korea, Japan und französischsprachigem Regionen anerkennen. Wir wissen, wie wichtig es ist, ein Spiel in Ihrer bevorzugten Sprache zu erleben, und wir werden aktiv an lokalisierten Versionen arbeiten und Japaner. und Unterstützung, während wir sicherstellen, dass sie die Qualität erfüllen, die Sie verdienen. “
Bewertet am 18. Februar 2025 und ist derzeit auf PC, Xbox Series X | erhältlich S und Game Pass. Obsidian neckt die Fans mit Versprechen, dass mehr kommen und sagen: "Wir können es kaum erwarten, Ihnen zu zeigen, was als nächstes kommt." Für einen umfassenden Blick auf alle neuen Funktionen und Fehlerbehebungen in Update 1.4 finden Sie die vollständigen Patch -Notizen unten. Darüber hinaus können Sie hier klicken, um eine seiner geheimen und entscheidenden Nebenquests zu entdecken.Hinweis: Potenzielle Spoiler wurden fett hervorgehoben.
Grüße Gesandte,
Wir möchten uns für Ihre fortgesetzten Berichte, Feedback, Vorschläge und Ihre Geduld bedanken. Ihre Erkenntnisse sind für uns von unschätzbarem Wert und wir schätzen die Anstrengungen, die Sie in die Teile Ihrer Erfahrungen gestellt haben.
Jetzt, ohne weiteres, finden Sie hier die Patch -Notizen für Update 1.4, bereit für Ihren Genuss!
Vielen Dank, dass Sie Teil unserer Community sind - wir schätzen Ihre Unterstützung und freuen uns darauf, in Zukunft mehr mit Ihnen zu teilen!
- Das bekennende Team
Funktionen und Verbesserungen!
Arachnophobie -Sicherheitsmodus
Der stark angerufene Arachnophobie-Modus ist jetzt in Avowed! Sie können diese Option im Menü "Barrierefreiheit" aktivieren und alle Spinnen in harmlose Kugeln verwandeln, die Schwerter führen. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass sie im Kampf immer noch genauso tödlich sind!
Community -Highlights
Sobald Sie fast alle Bereiche auf einer Karte untersucht haben, wird der Nebel des Krieges automatisch gelöscht. Der Betreten einer Stadt auf einer Überlandkarte, wie dem Northern Paradis in Dawnshore, wird nun den entsprechenden Abschnitt enthüllen. Der Radius für das Löschen des Nebels wurde erheblich erhöht, was eine gründlichere Kartenuntersuchung ermöglichte. Tiere können jetzt getötet und Beute fallen lassen. Die Spieler können warten, um die Zeit im Partycamp zu verbringen, und Soul Pod Throwlables zerstreut jetzt Illusionen, mit Ausnahme von Ryngrims Eingang, der immer noch Yatzlis Interaktion erfordert. Zu den neuen Einstellungsoptionen gehören das Anzeigen von Truhen auf dem Minimap und das Abbrechen von Stromanschlägen mit Bogen und Arquebus.
Weltreaktivitätsverbesserungen
Die Pfeile fallen nun auf natürliche Weise und schlagen auf
Wirtschafts- und Beuteanpassungen
Tiere fallen nun Beute fallen, wenn sie getötet werden. Weitere Waffen, einschließlich vorberufter Versionen, wurden den Beutepools des Spiels hinzugefügt. Geldprämien für Hauptquests und Erkundungen wurden erhöht. Kleine Beutebehälter können jetzt größere Gegenstände wie Körperpanzer und Waffen halten, was zu ausgewogeneren Tropfen führt. Die Abfallrate der Kreaturenteile, die zum Aufrüsten von Grimoiren verwendet werden können, wurde zusammen mit höheren Waffen in späteren Regionen erheblich erhöht.
UI/UX -Verbesserungen
Ein visueller Effekt und ein UI -Indikator helfen dabei, heruntergekommene Gefährten während des Kampfes zu lokalisieren. Die Interaktionsaufforderung "Talk" für Begleiter wurde aktiviert. Die Maus- und Tastatureingabe wird jetzt auf Xbox unterstützt. Das Laden von Bildschirmkunst für Dawnshore und Fort Northeach Maps wurde aktualisiert. Eine Option "automatische Erkennung" im Grafikmenü hilft, empfohlene Einstellungen für Ihre Hardware zu finden und festzulegen. Die NVIDIA -DLSS -Rahmengenerierungsunterstützung wurde für GPUs der RTX 40 und 50 Series hinzugefügt. Eine Schaltfläche "All" im Tagebuch ermöglicht eine schnellere Navigation durch Quests, Dokumente und Tutorials.
Kampfaktualisierungen
Feinde werden jetzt schneller schockiert, wenn sie im Wasser stehen. Kreaturenteile können jetzt zum Aufrüsten von Grimoiren verwendet werden.
Begleitverbesserungen
Begleiter erhalten Fähigkeitspunkte auf alle 3 Stufen anstelle von 4 und erhöhen ihr Maximum von 8 auf 11. Spieler erhalten die zusätzlichen Punkte beim Aktualisieren.
Feindes Verhalten
Die Geschwindigkeit des feindlichen Bewusstseins passt sich dynamisch auf der Grundlage ihrer Entfernung vom Spieler an - engere Feinde erkennen die Spieler schneller, während entfernte Feinde langsamer reagieren.
Eindeutige Element -Updates
Statistiken zu vielen einzigartigen Elementen wurden aktualisiert, einschließlich erhöhter Regenerationsraten und Schadensreduzierungen gegen bestimmte feindliche Typen.
Verzauberungen überarbeiten
Verschiebungen der veralteten Tragekapazität für bestimmte einzigartige Gegenstände wurden durch neue Stat -Buffs ersetzt, wie z. B. erhöhte Macht, Geschicklichkeit und Verfassung.
Wichtige Fehlerbehebungen
Die CPU -Auslastung während des Bildschirms "Shaders Compiling Shader" war beschränkt, um die Stabilität zu verbessern. Probleme mit Wegpunkten, Totem -Teilen und bestimmten Fähigkeiten wurden gelöst. Die feindlichen Vitals UI bleiben jetzt ordnungsgemäß über Feinden positioniert. Quests wie unzeitgemäßer Ende und Rüstung, die für die Wildnis geeignet sind, gehen jetzt richtig voran. Die Option FidelityFX 3 wurde in Grafikeinstellungen für AMD-Graphics-Kartenbenutzer neu eingeladen. Scrollrad- und Fähigkeitsschlitzbindungen funktionieren jetzt wie beabsichtigt.
Abstürze und Stabilität
Seltene Hänge, Abstürze und Gefrierpunkte wurden angesprochen, um die Gesamtstabilität der Spiele zu verbessern.
Leistung und Optimierungen
Zauberstab -Power -Angriffe, Fähigkeit zur Meteor -Dusche und die Vulkanausbrüche wurden für eine bessere Leistung optimiert.
Animation
Korrekturen bei Zwergenanimationen im Notfalllager, verbesserte Gesten und Lippensynchronisation in Gesprächen und aufgelöste Probleme mit dem Ausschnitt wurden implementiert.
Quests und Gespräche
Es wurden zahlreiche Quest- und Gesprächsprobleme behoben, um einen reibungslosen Fortschritt zu gewährleisten und zu verhindern, dass die Spieler stecken bleiben.
Ui/ux
Es wurden verschiedene UI/UX -Verbesserungen vorgenommen, einschließlich Anpassungen an der Kartenlegende, dem Dream Touch Status Effect -Symbol und der HUD -Opacities.
Kunst
Visuelle Probleme wie schwimmende Wurzeln, Charakterausschnitten und falsche Wasserspritzer wurden behoben.
Kampf-/Systemfixen
Pfeilabfall, Ausdauereffekte und Grimoire -Upgrade -Kosten wurden für eine bessere Gameplay -Balance angepasst.
Programmierfixes
Probleme mit Waffenbeschreibungen, Begleitkampfstaaten und HUD -Verblassen wurden gelöst.
Lokalisierungsfixes
Übersetzungsfehler in polnischer und anderer Sprachen wurden um eine eindringlichere Erfahrung korrigiert.