Obsidian Entertainment обнародовала захватывающую дорожную карту 2025 года для Advowed , а также подробные патч -заметки для своего обновления 1.4, оба из которых были разделены на веб -сайте Obsidian . Обновление 1.4 приводит к значительным улучшениям, в том числе режим арахнофобии, который преобразует гигантские пауки в менее пугающие капли, наряду с улучшениями для исследования карты. Тем не менее, это дорожная карта, которая обещает светлое будущее для игры.
Основная дорожная карта 2025 года. Изображение предоставлено обсидианским развлечением.
Obsidian запланировал три основных обновления для обозначенных на протяжении 2025 года. Первое обновление, уже в прямом эфире с версией 1.4, вводит поддержку мыши и клавиатуры на Xbox, увеличивает внутриигровую валюту и материалы для крафта, корректировку снаряжения и новую функцию Party Camp. Для тех, кто еще не изучил Eora, летнее обновление улучшит приготовление пищи и создание, внедрит новые взаимодействия NPC, дополнительное оружие и броню, а также позволит пользовательские маркеры карты.
Осеннее обновление, которое станет наиболее существенным, будет включать в себя долгожданные функции, такие как New Game Plus и режим фото. Наряду с ними игроки могут рассчитывать на новый тип оружия, способность изменить внешний вид в игре, больше пресетов персонажей и расширенную языковую поддержку.
Обсидиан признает важность доступности игроков в Кореи, Японии и франкоязычных регионах, заявляя: «Мы также хотим признать наших игроков в Корее, Японии и франкоязычных регионах. Мы знаем, как важно испытать игру на вашем предпочтительном языке, и мы активно работаем над локализованными версиями для корейских и японских, а также постоянные улучшения. Терпение и поддержка, как мы убедимся, что они соответствуют качеству, которого вы заслуживаете ».
Avowed запустил 18 февраля 2025 года и в настоящее время доступен на ПК, Xbox Series X | S и Game Pass. Обсидиан дразнит фанатов с обещаниями еще большего, говоря: «Мы не можем дождаться, чтобы показать вам, что будет дальше». Для всестороннего взгляда на все новые функции и исправления ошибок в обновлении 1.4, полные заметки в патче приведены ниже. Кроме того, вы можете нажать здесь , чтобы обнаружить один из его секретных и важных побочных квестов.Примечание: потенциальные спойлеры были выделены жирным шрифтом.
Приветствующие посланники,
Мы хотим выразить свою благодарность за ваши постоянные сообщения, обратную связь, предложения и терпение. Ваше понимание бесценно для нас, и мы ценим усилия, которые вы приложили, чтобы поделиться своим опытом.
Теперь, без лишних слов, вот патч примечания для обновления 1.4, готовые к вашему удовольствию!
Спасибо за то, что вы являетесь частью нашего сообщества - мы ценим вашу поддержку и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами большим количеством в будущем!
- общепризнанная команда
Особенности и улучшения!
Арамнофобия безопасная режим
Рассматриваемый режим арахнофобии теперь доступен в Advowed! Вы можете активировать эту опцию в меню доступности, превратив всех пауков в безвредные сферы, обладающие мечами. Имейте в виду, что они все еще столь же смертельны в бою!
Основные моменты сообщества
После того, как вы изучили почти все области на карте, туман войны прояснится автоматически. Въезд в город на сухопутной карте, такой как северные паради в Доншор, теперь выявит соответствующий раздел. Радиус для очистки тумана был значительно увеличен, что позволило провести более тщательное исследование карты. Теперь твари могут быть убиты и сбросить добычу. Игроки могут подождать, чтобы пройти время в партийном лагере, а броски Soul Pod теперь рассеивают иллюзии, за исключением входа Рингрима, что по -прежнему требует взаимодействия Яцли. Новые параметры настройки включают отображение сундуков на минимуме и отмену атак электроэнергии с помощью лука и аркебуса.
Улучшения мировой реактивности
Стрелки теперь упадут естественным образом и попадут на землю, в то время как вода реагирует с брызгами и рябью, когда игроки входят или стреляют в нее.
Корректировки экономики и добычи
Крафы теперь бросают добычу, когда они убиты. Больше оружия, в том числе предварительно обновляемые версии, было добавлено в бассейны добычи игры. Монетарные награды за основные квесты и исследования были увеличены. Небольшие контейнеры для добычи теперь могут содержать более крупные предметы, такие как бронежилет и оружие, что приводит к более сбалансированным капли. Скорость падения частей существа, которые можно использовать для модернизации гримуаров, значительно увеличилась, наряду с оружием более высокого уровня в более поздних регионах.
UI/UX улучшения
Визуальный эффект и индикатор пользовательского интерфейса помогают найти сбитых компаньонов во время боя. Подсказка взаимодействия «разговор» для компаньонов была включена. Вход мыши и клавиатуры теперь поддерживается на Xbox. Загрузка экрана для карт Dawnshore и Fort Northreach была обновлена. Опция «Auto Detect» в меню Graphics помогает найти и установить рекомендуемые настройки для вашего оборудования. Поддержка генерации кадров NVIDIA DLSS была добавлена для графических процессоров серии RTX 40 и 50. Кнопка «Читать все» в журнале обеспечивает более быструю навигацию через квесты, документы и учебные пособия.
Боевые обновления
Враги теперь становятся шокированными быстрее, стоя в воде. Части существа теперь можно использовать для обновления гримуаров.
Сопутствующие улучшения
Спутники получают точки способности каждые 3 уровня вместо каждых 4, увеличивая максимум с 8 до 11. Игроки получат дополнительные баллы при обновлении.
Поведение врага
Скорость осознания врага динамически регулируется в зависимости от их расстояния от игрока - более близкие враги обнаруживают игроков быстрее, в то время как отдаленные враги реагируют медленнее.
Уникальные обновления элементов
Статистика по многим уникальным предметам была обновлена, включая повышение уровня регенерации и снижение ущерба по сравнению с конкретными типами врагов.
Зачатки переработка
Устаревшие чары переноса на определенные уникальные предметы были заменены новыми баффами статистики, такими как увеличение мощная мощь, ловкость и конституция.
Ключевые исправления ошибки
Использование процессора во время экрана «Компилирование шейдеров» ограничено для повышения стабильности. Проблемы с путевыми точками, предметами тотема и определенными способностями были решены. Пользовательский интерфейс врага Vitals теперь остается должным образом расположенным над врагами. Квесты, такие как безвременный конец и броня, подходят для диких, теперь продвигаются правильно. Опция FidelityFX 3 была заменена в настройки графики для пользователей видеокарт AMD. Прокрутите колесо и привязки слота способностей теперь работают, как и задумано.
Сбои и стабильность
Редкие висины, аварии и заморозки были рассмотрены для повышения общей стабильности игры.
Производительность и оптимизация
Внутренняя атака, способность «метеорного душа» и извержение вулкана были оптимизированы для лучшей производительности.
Анимация
Были реализованы исправления в анимации карликов в аварийном лагере, улучшение жестов и синхронизации губ в разговорах, а также решаемые проблемы с отсечением.
Квесты и разговоры
Многочисленные вопросы квеста и разговоров были устранены, чтобы обеспечить плавную прогрессию и предотвратить застревание игроков.
UI/UX
Были сделаны различные улучшения пользовательского интерфейса/UX, включая корректировки легенды на карту, значок эффекта статуса Dream Touch и hud -непредвзятости.
Искусство
Визуальные проблемы, такие как плавающие корни, обрезка персонажей и неверные всплески воды, были исправлены.
Боевые/системы исправляются
Упадение стрел, эффекты стока выносливости и затраты на модернизацию гримуара были скорректированы для лучшего баланса игрового процесса.
Программирование исправляет
Проблемы с очарованием оружия, сопутствующими боевыми состояниями и угаданием HUD были решены.
Локализация исправляет
Ошибки перевода в польском и других языках были исправлены для более захватывающего опыта.