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AVOWED 1.4パッチは、Arachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップを発表します

Obsidian Entertainmentは、1.4アップデートの詳細なパッチノートとともに、Avowedのエキサイティングな2025ロードマップを発表しました。どちらもObsidian Webサイトで共有されています。更新1.4は、巨大なクモをより透明性に変えるアラクノフォビアモードを含む、大幅な強化をもたらします
By Sarah
May 25,2025

Obsidian Entertainmentは、1.4アップデートの詳細なパッチノートとともに、 Avowedのエキサイティングな2025ロードマップを発表しました。どちらもObsidian Webサイトで共有されています。この更新1.4は、巨大なクモを威圧的でないブロブに変換するアラクノフォビアモードを含む大幅な強化をもたらします。しかし、ゲームの明るい未来を約束するのはロードマップです。

Avowed 2025ロードマップ。イメージの厚意による画像。

Obsidianは、2025年を通じてAvowedの3つの主要な更新をスケジュールしました。最初のアップデートは、すでにバージョン1.4でライブで、Xboxでマウスとキーボードのサポートを導入し、ゲーム内の通貨とクラフト材料、ギア調整、新しいパーティーキャンプ機能を増やします。まだEORAを探索していない人のために、夏のアップデートは調理とクラフトを強化し、新しいNPCの相互作用、追加の武器と鎧を導入し、カスタムマップマーカーを可能にします。

オブシディアンの最も重要なものになるように設定されている秋の更新には、新しいゲームプラスや写真モードなどの非常に期待される機能が含まれます。これらに加えて、プレイヤーは新しい武器タイプ、ゲーム内で外観を変更する機能、より多くのキャラクタープリセット、および言語サポートの拡張を楽しみにしています。

オブシディアンは、韓国、日本、フランス語の地域のプレーヤーのアクセシビリティの重要性を認め、「韓国、日本、フランス語の地域のプレーヤーにも認めたいと思っています。お好みの言語でゲームを体験することがどれほど重要であるかを知っています。忍耐とサポート私たちが彼らがあなたにふさわしい品質を満たしていることを確認するので。」

遊ぶAvowedは2025年2月18日に発売され、現在PC、XboxシリーズXで入手可能| S、およびゲームパス。オブシディアンは、「次のことを示すのが待ち遠しい」と言って、もっと多くのことを約束してファンをからかいます。更新1.4のすべての新機能とバグ修正を包括的に見るために、完全なパッチノートを以下に示します。さらに、ここをクリックして、その秘密で重要なサイドクエストの1つを見つけることができます。

注:潜在的なネタバレは太字で強調されています。

AVOWED UPDATE 1.4パッチノート

挨拶使節団、

継続的なレポート、フィードバック、提案、忍耐に感謝します。あなたの洞察は私たちにとって非常に貴重であり、私たちはあなたがあなたの経験を共有することにかかった努力に感謝しています。

さて、これ以上苦労せずに、更新1.4のパッチノートを紹介します。

私たちのコミュニティの一員であることに感謝します。私たちはあなたのサポートを大切にし、将来あなたともっと共有することを楽しみにしています!

- AVOWEDチーム

機能と改善!
アラクノフォビアセーフモード
大いに要求されているアラク​​ノフォビアモードは、Avowedで利用可能になりました!このオプションをアクセシビリティメニューでアクティブにして、すべてのクモを剣を振り回す無害な球体に変えることができます。ただし、彼らはまだ戦闘で同じくらい致命的です!

コミュニティのハイライト

地図上のほぼすべての領域を探索すると、戦争の霧は自動的にクリアされます。ドーンショアの北部パラディスのような陸路地図に都市に入ると、対応するセクションが明らかになります。霧をきれいにするための半径は大幅に増加しており、より徹底的なマップ探査が可能になりました。生き物が殺され、略奪を落とすことができます。プレイヤーはパーティーキャンプで時間を過ごすのを待つことができ、ソウルポッドスローアブルは、ヤッツリの相互作用が必要なリングリムの入り口を除いて、幻想を払拭するようになりました。新しい設定オプションには、ミニマップにチェストを表示し、弓とArquebusで電源攻撃をキャンセルすることが含まれます。

世界の反応性の改善

矢は自然に落ちて地面にぶつかりますが、プレイヤーが入ったり撃ったりすると、水はスプラッシュや波紋と反応します。

経済と戦利品の調整

生き物は、殺されたときに略奪品を落とすようになりました。事前にアップグレードされたバージョンを含むより多くの武器がゲームの戦利品プールに追加されました。メインクエストと探索に対する金銭的報酬が増加しました。小さな戦利品容器は、ボディアーマーや武器などの大きなアイテムを保持できるようになり、よりバランスのとれた滴につながるようになりました。グリモワールのアップグレードに使用できるクリーチャー部品の低下率は、後の地域のより高い層の武器とともに大幅に増加しています。

UI/UXの改善

視覚効果とUIインジケーターは、戦闘中に倒れた仲間を見つけるのに役立ちます。仲間の「トーク」インタラクションプロンプトが有効になっています。マウスとキーボードの入力は、Xboxでサポートされています。 DawnshoreとFort Northreachマップのスクリーンアートのロードが更新されました。グラフィックメニューの「自動検出」オプションは、ハードウェアの推奨設定を見つけて設定するのに役立ちます。 NVIDIA DLSSフレーム生成サポートは、RTX 40および50シリーズGPUに対して追加されています。ジャーナルの「すべての読み取り」ボタンを使用すると、クエスト、ドキュメント、チュートリアルをより迅速にナビゲーションに使用できます。

戦闘の更新

敵は今、水の中に立っているときに速くショックを受けます。クリーチャー部品を使用してグリモアをアップグレードできるようになりました。

コンパニオンの改善

コンパニオンは、4年ごとに3レベルごとに能力ポイントを獲得し、最大値を8から11に増やします。プレイヤーは、更新時に追加のポイントを受け取ります。

敵の行動

敵の意識速度は、プレイヤーからの距離に基づいて動的に調整されます。近い敵はプレーヤーをより速く検出しますが、遠い敵はよりゆっくりと反応します。

一意のアイテムの更新

多くのユニークなアイテムの統計は、再生率の増加や特定の敵タイプに対する損傷削減など、更新されています。

エンチャントリワーク

特定のユニークなアイテムの廃止されたキャリーキャパシティエンチャントは、増加する力、器用さ、憲法などの新しい統計バフに置き換えられています。

キーバグ修正

「シェーダーのコンパイル」画面中のCPU使用は、安定性を改善するために制限されています。ウェイポイント、トーテムピース、および特定の能力に関する問題が解決されました。敵のバイタルUIは、敵の上に適切に配置されたままです。ワイルドに適した早い端や鎧のようなクエストは、今では正しく進行しています。 FidelityFX 3オプションは、AMDグラフィックカードユーザーのグラフィック設定に再搭載されています。スクロールホイールと能力スロットバインディングは、意図したとおりに機能するようになりました。

追加のバグ修正

クラッシュと安定性

ゲーム全体の安定性を改善するために、まれなハング、クラッシュ、フリーズが対処されています。

パフォーマンスと最適化

杖のパワー攻撃、「流星シャワー」能力、火山噴火カットシーンは、パフォーマンスの向上のために最適化されています。

アニメーション

緊急キャンプでのドワーフアニメーションの修正、会話のジェスチャーとリップシンクの改善、および解決されたクリッピングの問題が実装されています。

クエストと会話

スムーズな進行を確保し、プレイヤーが立ち往生しないようにするために、多くのクエストと会話の問題が修正されています。

UI/UX

マップの凡例、ドリームタッチステータス効果アイコン、HUDオファシティの調整など、さまざまなUI/UXの改善が行われています。

美術

浮かぶ根、キャラクターの切り抜き、誤った水しぶきなどの視覚的な問題が修正されています。

戦闘/システムの修正

Arrow Drop、Stamina Drain Effects、Grimoireアップグレードコストは、ゲームプレイのバランスを改善するために調整されています。

プログラミングの修正

武器の魅惑、コンパニオン戦闘状態、およびHUDフェージングに関する問題が解決されました。

ローカリゼーションの修正

ポーランド語およびその他の言語の翻訳エラーは、より没入型の体験のために修正されています。

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