Balatro erreicht einen großen Verkaufsmeilenstein

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Balatro erreicht einen großen Verkaufsmeilenstein

Die Gaming -Szene des letzten Jahres war mit bemerkenswerten Titeln überflutet, aber ein Spiel, das die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war der Indie -Roguelike, Balatro. Dieses Spiel, das von Developer LocalThunk im Alleingang hergestellt wurde, erhielt nicht nur kritische Anerkennung, sondern auch erstaunliches kommerziell
By Nicholas
May 14,2025

Balatro erreicht einen großen Verkaufsmeilenstein

Die Gaming -Szene des letzten Jahres war mit bemerkenswerten Titeln überflutet, aber ein Spiel, das die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war der Indie -Roguelike, Balatro. Dieses Spiel, das von Developer LocalThunk im Alleingang gefertigt wurde, erhielt nicht nur kritische Anerkennung, sondern auch einen erstaunlichen kommerziellen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare!

Vor etwas mehr als einem Monat feierte LocalThunk einen bedeutenden Meilenstein von verkauften 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Erstaunlicherweise gelang es Balatro in nur 40 Tagen, weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich dem bekannten "The Game Awards Effect" zugeschrieben werden, auf den LocalThunk in einem Tweet angedeutet hat.

Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diesen Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die es wert ist, feierlich zu feiern. Er war auch immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.

Sogar ein Jahr nach der Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Die kartenbasierte Roguelike hält seine Community mit regelmäßigen Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt und hat kürzlich einen neuen persönlichen Rekord für die gleichzeitigen Spitzenspieler bei Steam erreicht.

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