A cena de jogos do ano passado foi inundada com títulos notáveis, mas um jogo que realmente capturou o coração de jogadores e críticos foi a indie roguelike, Balatro. Neste jogo, criado sozinho pelo desenvolvedor Localthunk, não apenas recebeu elogios da crítica, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, vendendo mais de 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o LocalThunk estava comemorando um marco significativo de 3,5 milhões de cópias vendidas. Surpreendentemente, em apenas 40 dias, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais. Essa onda provavelmente pode ser atribuída ao renomado "The Game Awards Effect", que o Localthunk sugeriu em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, descreveu esse marco como uma conquista incrível digna de celebração. Ele também expressou imenso orgulho pelo desenvolvedor de Balatro e na equipe dedicada no PlayStack.
Mesmo quase um ano após o lançamento, Balatro continua a prosperar. A Roguelike baseada em cartas mantém sua comunidade envolvida com atualizações regulares e colaborações emocionantes e, recentemente, alcançou um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam.