Прошлогодняя игровая сцена была затоплена замечательными титулами, но одной игрой, которая действительно захватила сердца как игроков, так и критиков, была инди -рогуэлике, Балатро. Эта игра, разработанная в одиночку от разработчика Localthunk, не только получила признание критиков, но и достигла ошеломляющего коммерческого успеха, продав более 5 миллионов копий!
Чуть более месяца назад Localthunk праздновал значительный вех в 3,5 миллиона проданных копий. Удивительно, что за 40 дней Балатро удалось продать дополнительные 1,5 миллиона копий. Этот всплеск, вероятно, можно отнести к известному «эффекту игры наград», на который намекал Localthunk в твиттере.
Харви Эллиотт, генеральный директор Publisher PlayStack, назвал этот веху невероятным достижением, достойным празднования. Он также выразил огромную гордость как за разработчика Балатро, так и преданной команды в PlayStack.
Даже почти через год после выпуска Балатро продолжает процветать. Roguelike на основе карт поддерживает свое сообщество в регулярных обновлениях и захватывающим сотрудничествам, и недавно достиг новой личной записи для пиковых одновременных игроков в Steam.