Balatro alcanza un hito de ventas importante

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Balatro alcanza un hito de ventas importante

La escena de juegos del año pasado se inundó con títulos notables, pero un juego que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el Roguelike independiente, Balatro. Este juego, elaborado por el desarrollador Localthunk, no solo obtuvo el aclamado crítico sino que también logró la asombrosa comercialia
By Nicholas
May 14,2025

Balatro alcanza un hito de ventas importante

La escena de juegos del año pasado se inundó con títulos notables, pero un juego que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el Roguelike independiente, Balatro. Este juego, elaborado por sí solo por el desarrollador Localthunk, no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un éxito comercial asombroso, vendiendo más de 5 millones de copias.

Hace poco más de un mes, Localthunk estaba celebrando un hito significativo de 3,5 millones de copias vendidas. Sorprendentemente, en solo unos 40 días, Balato logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento pueda atribuirse al famoso "The Game Awards Effect", que Localthunk insinuó en un tweet.

Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble digno de celebración. También expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balatro como en el equipo dedicado en Playstack.

Incluso casi un año después del lanzamiento, Balato continúa prosperando. Roguelike basado en tarjetas mantiene a su comunidad comprometida con actualizaciones regulares y colaboraciones emocionantes, y recientemente logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam.

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