La scène de jeu de l'année dernière a été inondée de titres remarquables, mais un jeu qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était le Roguelike, Balatro. Ce jeu, conçu à lui seul par le développeur Localthunk, a non seulement obtenu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial stupéfiant, vendant plus de 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait une étape importante de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Étonnamment, en seulement 40 jours, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires. Cette vague peut probablement être attribuée au célèbre "The Game Awards Effect", que Localthunk a fait allusion dans un tweet.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a décrit ce jalon comme une réalisation incroyable digne de célébration. Il a également exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.
Même près d'un an après la libération, Balatro continue de prospérer. Le Roguelike basé sur des cartes maintient sa communauté engagée avec des mises à jour régulières et des collaborations passionnantes, et a récemment réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs simultanés de pointe sur Steam.