Gearbox, der Entwickler von Borderlands 4, hat die Verbesserung der PC-Leistung des Spiels als oberste Priorität festgelegt. Ein Patch soll heute, am 18. September, veröffentlicht werden.
In einem Social-Media-Update bestätigte das Studio das Feedback der Spieler zu Borderlands 4 auf PC und Konsolen und bestätigte, dass Updates in Vorbereitung sind, um diese Probleme zu beheben.
Darüber hinaus erwähnte Gearbox, dass derzeit ein Schieberegler für das Sichtfeld (FOV) für Konsolen getestet wird.
Gearbox steht unter erheblicher Beobachtung, da es auf Online-Kritik zur Leistung von Borderlands 4 reagiert, obwohl das Spiel auf Steam eine hohe Spielerzahl hat. Das Studio veröffentlichte am Wochenende ein PC-Update – ohne detaillierte Patch-Hinweise –, das offenbar nur wenige Probleme behoben hat, sodass die Erwartungen hoch sind, dass dieser neue Patch spürbare Verbesserungen bringen wird.
Borderlands 4 erhält weiterhin gemischte Bewertungen auf Steam, wobei Leistungsprobleme die Hauptbeschwerde sind. Die technischen Analysten von Digital Foundry berichteten, dass ihre erste Bewertung von Borderlands 4 auf dem PC bemerkenswerte Ruckelprobleme aufgedeckt habe. Sie empfehlen, die Grafikeinstellung „Badass” zu vermeiden, und weisen auf mögliche Probleme mit dieser Unreal Engine 5-Version hin.
Unterdessen hat IGN hervorgehoben, dass Konsolenspieler bei längeren Spielsitzungen eine Verschlechterung der Leistung feststellen, insbesondere auf der leistungsstärkeren PS5 Pro. Einige Nutzer vermuten, dass ein Speicherleck dafür verantwortlich ist. Gearbox-Chef Randy Pitchford hat als vorübergehende Lösung vorgeschlagen, das Spiel neu zu starten.
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— Borderlands (@Borderlands) 17. September 2025
Gearbox hat auf Steam einen Leitfaden zur Nvidia-Optimierung für Borderlands 4 veröffentlicht, der Tipps zur Anpassung der Grafikeinstellungen für eine verbesserte Leistung und Bildrate auf dem PC mithilfe der Nvidia-App enthält. Die Berichte der Spieler über die Wirksamkeit dieser Maßnahmen sind jedoch unterschiedlich.
Der Entwickler gab PC-Spielern auch einen Ratschlag, der offenbar darauf abzielt, schnelle Urteile nach der Anpassung der Einstellungen zu verhindern: „Bitte beachten Sie, dass bei jeder Änderung der Grafikeinstellungen die Shader neu kompiliert werden müssen. Wir empfehlen, mindestens 15 Minuten lang zu spielen, um zu beurteilen, wie sich die Anpassungen auf die Leistung Ihres PCs auswirken.“
Pitchford stand diese Woche wegen seines aktiven Engagements für die Beschwerden der Spieler in den sozialen Medien im Rampenlicht. Nach dem massiven Steam-Start von Borderlands 4 machte der freimütige Entwickler unklare Aussagen zum Fehlen eines FOV-Schiebereglers für Konsolen, behauptete, dass die Serverüberlastung allein durch die Spielerzahlen keine Störungen verursacht hätte, forderte Kritiker auf , „bitte eure eigene Engine zu programmieren und uns zu zeigen, wie es geht“, und beschrieb Borderlands 4 als „ein Premium-Spiel für Premium-Gamer“. Er hat sogar unzufriedenen Spielern geraten, eine Steam-Rückerstattung zu beantragen.
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