Разработчик Borderlands 4, Gearbox, определил повышение производительности игры на ПК как свой наивысший приоритет. Патч запланирован к выходу сегодня, 18 сентября.
В обновлении в социальных сетях студия признала отзывы игроков о Borderlands 4 на ПК и консолях и подтвердила, что для решения этих проблем готовятся обновления.
Кроме того, Gearbox упомянула, что ползунок настройки поля зрения (FOV) для консолей в настоящее время проходит тестирование.
На Gearbox оказывается значительное давление, пока она реагирует на критику в сети по поводу производительности Borderlands 4, несмотря на высокое число игроков в Steam. Студия выпустила обновление для ПК на выходных — без подробного списка изменений — которое, судя по всему, решило мало проблем, поэтому ожидания от этого нового патча высоки: он должен принести ощутимые улучшения.
Borderlands 4 продолжает получать смешанные отзывы в Steam, где основная жалоба — это проблемы с производительностью. Технические аналитики Digital Foundry сообщили, что их первоначальная оценка Borderlands 4 на ПК выявила заметные проблемы с заиканием. Они рекомендуют избегать графической настройки ‘Badass’, указывая на потенциальные проблемы с этим релизом на движке Unreal Engine 5.
Тем временем IGN отметило, что у игроков на консолях производительность ухудшается во время длительных игровых сессий, особенно на более мощной PS5 Pro. Некоторые пользователи подозревают, что виной всему утечка памяти. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд предложил временное решение — перезапускать игру.
pic.twitter.com/nR8veTbStq
— Borderlands (@Borderlands) September 17, 2025
Gearbox опубликовала на Steam руководство по оптимизации Borderlands 4 для Nvidia, предлагая советы по настройке графики для улучшения производительности и частоты кадров на ПК с помощью приложения Nvidia. Однако отзывы игроков об его эффективности разнятся.
Разработчик также дал совет игрокам на ПК, который, по-видимому, направлен на то, чтобы отговорить от поспешных выводов после изменения настроек: «Обратите внимание, что изменение любой графической настройки требует перекомпиляции шейдеров. Мы рекомендуем поиграть как минимум 15 минут, чтобы оценить, как корректировки влияют на производительность вашего ПК».
На этой неделе Питчфорд оказался в центре внимания из-за своего активного участия в решении жалоб игроков в социальных сетях. После масштабного релиза Borderlands 4 в Steam этот откровенный разработчик сделал неясные заявления об отсутствии ползунка FOV на консолях, утверждал, что «одни только перегрузки серверов из-за числа игроков не могли вызвать сбоев», бросал вызов критикам с предложением «напишите свой собственный движок и покажите нам, как это делается, пожалуйста», и описал Borderlands 4 как «премиальную игру, созданную для премиальных геймеров». Он даже посоветовал недовольным игрокам запросить возврат средств в Steam.
Если вы начинаете играть в Borderlands 4, обязательно загляните в наш регулярно обновляемый список кодов SHiFT. Мы также предлагаем подробную интерактивную карту и мощный инструмент для планирования в Borderlands 4, разработанный совместно с нашими партнерами из Maxroll. Кроме того, ознакомьтесь с мнениями нашего экспертного сообщества о том, какого персонажа выбрать — консенсуса не было!