Maison > Nouvelles > Gearbox : La Mise à Jour des Performances de Borderlands 4 sur PC est Disponible
Gearbox, le développeur de Borderlands 4, a identifié l'amélioration des performances du jeu sur PC comme sa plus haute priorité. Un correctif est prévu pour être publié aujourd'hui, 18 septembre.
Dans une mise à jour sur les réseaux sociaux, le studio a reconnu les retours des joueurs concernant Borderlands 4 sur PC et consoles et a confirmé que des mises à jour étaient en route pour répondre à ces préoccupations.
De plus, Gearbox a mentionné qu'un curseur de champ de vision (FOV) pour les consoles est actuellement en phase de test.
Gearbox est sous étroite surveillance alors qu'il répond aux critiques en ligne sur les performances de Borderlands 4, malgré le fort nombre de joueurs du jeu sur Steam. Le studio a publié une mise à jour PC ce week-end—sans notes de correctif détaillées—qui semblait résoudre peu de problèmes, les attentes sont donc élevées que ce nouveau correctif apportera des améliorations tangibles.
Borderlands 4 continue de recevoir des critiques mitigées sur Steam, les problèmes de performance étant la principale plainte. Les analystes techniques de Digital Foundry ont rapporté que leur évaluation initiale de Borderlands 4 sur PC a révélé des problèmes de saccades notables. Ils recommandent d'éviter le paramètre graphique 'Badass', en pointant des problèmes potentiels avec cette version sur Unreal Engine 5.
Pendant ce temps, IGN a souligné que les joueurs sur console connaissent une dégradation des performances lors de sessions de jeu prolongées, notamment sur la PS5 Pro plus puissante. Certains utilisateurs suspectent une fuite de mémoire. Le responsable de Gearbox, Randy Pitchford, a suggéré de redémarrer le jeu comme solution temporaire.
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— Borderlands (@Borderlands) September 17, 2025
Gearbox a publié un guide d'optimisation Nvidia pour Borderlands 4 sur Steam, offrant des conseils sur la façon d'ajuster les paramètres graphiques pour améliorer les performances et les taux de rafraîchissement sur PC via l'application Nvidia. Cependant, les retours des joueurs sur son efficacité varient.
Le développeur a également donné des conseils aux joueurs PC, qui semblent viser à décourager les jugements rapides après l'ajustement des paramètres : « Veuillez noter que modifier tout paramètre graphique nécessite une recompilation des shaders. Nous recommandons de jouer pendant au moins 15 minutes pour évaluer l'impact des ajustements sur les performances de votre PC. »
Pitchford a été sous les projecteurs cette semaine pour son engagement actif face aux plaintes des joueurs sur les réseaux sociaux. Suite au lancement massif de Borderlands 4 sur Steam, le développeur franc a fait des déclarations peu claires concernant l'absence d'un curseur FOV sur console, a affirmé qu'une surcharge des serveurs due au seul nombre de joueurs n'aurait pas pu causer de perturbations, a mis ses critiques au défi de « coder votre propre moteur et de nous montrer comment faire, s'il vous plaît », et a décrit Borderlands 4 comme « un jeu premium fait pour des joueurs premium ». Il a même conseillé aux joueurs mécontents de demander un remboursement sur Steam.
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