Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered präsentiert das verbesserte Gameplay und die Kontrollsysteme und bietet einen neuen Blick auf dieses dystopische Action-Rollenspiel. Die Spieler werden erneut gegen kolossale mechanische Kreaturen kämpfen, ihre Ausrüstung verbessern und verschiedene Missionen in einer ressourcenarmen Welt bewältigen.
Diese remasterte Edition bietet bedeutende Verbesserungen, darunter verbesserte Grafik, schnellere Action, ein verfeinertes Handwerkssystem, einen herausfordernden neuen Schwierigkeitsgrad und die Einbeziehung aller ursprünglichen Anpassungs-DLCs. Freedom Wars Remastered erscheint am 10. Januar auf PS4, PS5, Switch und PC.
Freedom Wars war ursprünglich exklusiv für PlayStation Vita erhältlich und entstand als Reaktion auf Capcoms Entscheidung, die Monster Hunter-Reihe auf Nintendo-Konsolen zu bringen. Die Kernspielschleife ist zwar einzigartig in ihrem futuristischen Setting, spiegelt jedoch Monster Hunter wider: Spieler kämpfen gegen riesige mechanische Feinde („Entführer“), sammeln ihre Teile und verbessern ihre Ausrüstung für immer stärkere Kämpfe.
Der neue Trailer von Bandai Namco bietet einen detaillierten Einblick in das Gameplay. Es stellt den Protagonisten vor, einen „Sünder“, der für das Verbrechen seiner Geburt verurteilt wurde und sich in einer rauen Welt mit knappen Ressourcen zurechtfindet. Missionen, die von der Rettung von Zivilisten über die Vernichtung von Entführern bis hin zur Eroberung von Kontrollsystemen reichen, können alleine oder kooperativ online durchgeführt werden. Diese Missionen sind entscheidend für den Beitrag zum Panoptikum des Spielers, seinem Stadtstaat.
Der Trailer hebt mehrere wichtige Verbesserungen hervor. Optisch erfährt das Spiel ein deutliches Upgrade: PS5- und PC-Versionen erreichen eine 4K-Auflösung (2160p) bei 60 FPS, während die PS4-Version 1080p bei 60 FPS bietet und die Switch-Version mit 1080p und 30 FPS läuft. Das Gameplay ist spürbar schneller, verbessert durch verbesserte Mechanik, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit, Waffenangriffe abzubrechen.
Herstellung und Aufwertung wurden ebenfalls komplett überarbeitet. Die neuen Schnittstellen sind intuitiver und Module können jetzt nach Belieben hinzugefügt und entfernt werden. Die Modulsynthese, eine neue Funktion, ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie durch die Rettung von Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich ein „Deadly Sinner“-Schwierigkeitsmodus an erfahrene Spieler, und alle zuvor veröffentlichten Anpassungs-DLCs der ursprünglichen PS Vita-Version sind von Anfang an enthalten.