Freedom Wars Remastered 的新預告片展示了其改進的遊戲玩法和控製係統,為這款反烏托邦動作角色扮演遊戲提供了全新的視角。 玩家將再次與巨大的機械生物作戰,升級裝備,並在資源枯竭的世界中完成各種任務。
這個重製版擁有顯著的增強功能,包括升級的視覺效果、更快節奏的動作、精致的製作係統、具有挑戰性的新難度模式以及包含所有原始定製 DLC。 《自由戰爭重製版》將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上推出。
自由戰爭最初是 PlayStation Vita 獨占遊戲,它的出現是為了響應 Capcom 將《怪物獵人》係列引入任天堂遊戲機的決定。 雖然其未來設定截然不同,但核心遊戲循環反映了《怪物獵人》:玩家與巨大的機械敵人(“綁架者”)作戰,收集他們的零件,並升級他們的裝備,以實現日益強大的戰鬥。
萬代南夢宮的新預告片詳細介紹了遊戲玩法。 它介紹了主角,一個因出生而被譴責的“罪人”,在資源匱乏的嚴酷世界中航行。 從救援平民、摧毀綁架者到捕獲控製係統,可以單獨或在線合作執行任務。 這些任務對於為玩家的圓形監獄(他們的城邦)做出貢獻至關重要。
預告片強調了幾項關鍵改進。 從視覺上看,遊戲有了顯著的升級:PS5和PC版本在60 FPS下達到了4K(2160p)分辨率,而PS4版本則在60 FPS下提供了1080p,Switch版本在1080p,30 FPS下運行。 通過改進機製、提高移動速度以及取消武器攻擊的能力,遊戲玩法明顯更快。
製作和升級也進行了徹底的改革。 新的界麵更加直觀,模塊現在可以隨意連接和拆卸。 模塊合成是一項新功能,允許玩家使用救援公民獲得的資源來增強模塊。 最後,“致命罪人”難度模式迎合了經驗豐富的玩家,並且從一開始就包含了原始 PS Vita 版本中所有先前發布的自定義 DLC。