Um novo trailer de Freedom Wars Remastered mostra sua jogabilidade e sistemas de controle aprimorados, oferecendo uma nova visão deste RPG de ação distópico. Os jogadores enfrentarão mais uma vez criaturas mecânicas colossais, atualizarão seus equipamentos e enfrentarão diversas missões em um mundo com recursos esgotados.
Esta edição remasterizada apresenta melhorias significativas, incluindo visuais atualizados, ação mais rápida, um sistema de criação refinado, um novo modo de dificuldade desafiador e inclusão de todos os DLCs de personalização originais. Freedom Wars Remastered será lançado em 10 de janeiro no PS4, PS5, Switch e PC.
Originalmente exclusivo do PlayStation Vita, Freedom Wars surgiu como uma resposta à decisão da Capcom de trazer a série Monster Hunter para os consoles Nintendo. Embora distinto em seu cenário futurista, o ciclo de jogo principal reflete Monster Hunter: os jogadores lutam contra enormes inimigos mecânicos ("Abdutores"), coletam suas peças e atualizam seus equipamentos para um combate cada vez mais poderoso.
O novo trailer da Bandai Namco oferece uma visão detalhada da jogabilidade. Apresenta o protagonista, um “pecador” condenado pelo crime de ter nascido, navegando em um mundo cruel onde os recursos são escassos. As missões, que vão desde resgates de civis e destruição de sequestradores até a captura de sistemas de controle, podem ser realizadas sozinhos ou cooperativamente online. Essas missões são cruciais para contribuir com o Panóptico do jogador, sua cidade-estado.
O trailer destaca diversas melhorias importantes. Visualmente, o jogo passa por uma atualização significativa: as versões PS5 e PC atingem resolução 4K (2160p) a 60 FPS, enquanto a versão PS4 oferece 1080p a 60 FPS, e a versão Switch roda a 1080p, 30 FPS. A jogabilidade é visivelmente mais rápida, aprimorada por mecânicas aprimoradas, maior velocidade de movimento e capacidade de cancelar ataques com armas.
A elaboração e a atualização também passaram por uma revisão completa. As novas interfaces são mais intuitivas e os módulos agora podem ser anexados e desconectados à vontade. A síntese de módulos, um novo recurso, permite aos jogadores aprimorar os módulos usando recursos obtidos no resgate de cidadãos. Por fim, um modo de dificuldade "Deadly Sinner" atende a jogadores experientes, e todos os DLCs de personalização lançados anteriormente da versão original do PS Vita estão incluídos desde o início.