Freedom Wars Remastered 的新预告片展示了其改进的游戏玩法和控制系统,为这款反乌托邦动作角色扮演游戏提供了全新的视角。 玩家将再次与巨大的机械生物作战,升级装备,并在资源枯竭的世界中完成各种任务。
这个重制版拥有显着的增强功能,包括升级的视觉效果、更快节奏的动作、精致的制作系统、具有挑战性的新难度模式以及包含所有原始定制 DLC。 《自由战争重制版》将于 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上推出。
自由战争最初是 PlayStation Vita 独占游戏,它的出现是为了响应 Capcom 将《怪物猎人》系列引入任天堂游戏机的决定。 虽然其未来设定截然不同,但核心游戏循环反映了《怪物猎人》:玩家与巨大的机械敌人(“绑架者”)作战,收集他们的零件,并升级他们的装备,以实现日益强大的战斗。
万代南梦宫的新预告片详细介绍了游戏玩法。 它介绍了主角,一个因出生而被谴责的“罪人”,在资源匮乏的严酷世界中航行。 从救援平民、摧毁绑架者到捕获控制系统,可以单独或在线合作执行任务。 这些任务对于为玩家的圆形监狱(他们的城邦)做出贡献至关重要。
预告片强调了几项关键改进。 从视觉上看,游戏有了显着的升级:PS5和PC版本在60 FPS下达到了4K(2160p)分辨率,而PS4版本则在60 FPS下提供了1080p,Switch版本在1080p,30 FPS下运行。 通过改进机制、提高移动速度以及取消武器攻击的能力,游戏玩法明显更快。
制作和升级也进行了彻底的改革。 新的界面更加直观,模块现在可以随意连接和拆卸。 模块合成是一项新功能,允许玩家使用救援公民获得的资源来增强模块。 最后,“致命罪人”难度模式迎合了经验丰富的玩家,并且从一开始就包含了原始 PS Vita 版本中所有先前发布的自定义 DLC。