フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、改善されたゲームプレイと制御システムが紹介されており、このディストピア アクション RPG の新たな視点が提供されています。 プレイヤーは再び巨大な機械生物と戦い、装備をアップグレードし、資源が枯渇した世界でさまざまなミッションに取り組みます。
このリマスター版は、アップグレードされたビジュアル、より速いペースのアクション、洗練されたクラフト システム、やりがいのある新しい難易度モード、すべてのオリジナル カスタマイズ DLC の組み込みなど、大幅な機能強化を誇っています。フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC で 1 月 10 日に発売されます。
フリーダム ウォーズは元々 PlayStation Vita 専用ゲームでしたが、モンスター ハンター シリーズを任天堂のコンソールに導入するというカプコンの決定への対応として登場しました。 未来的な設定は独特ですが、核となるゲームプレイ ループはモンスター ハンターを反映しています。プレイヤーは巨大な機械の敵 (「アブダクター」) と戦い、パーツを集め、ますます強力な戦闘のために装備をアップグレードします。
バンダイナムコの新しいトレーラーでは、ゲームプレイの詳細が説明されています。 生まれながらにして罪を宣告された「罪人」である主人公が、資源が乏しい過酷な世界を生きていく様子を描いています。 民間人の救出やアブダクターの破壊から制御システムの捕獲に至るまで、ミッションはオンラインで単独または協力して行うことができます。 これらのミッションは、プレイヤーの都市国家であるパノプティコンに貢献するために非常に重要です。
トレーラーでは、いくつかの重要な改善点が強調されています。 ゲームは視覚的に大幅にアップグレードされています。PS5 および PC バージョンは 60 FPS で 4K (2160p) 解像度に達しますが、PS4 バージョンは 60 FPS で 1080p を提供し、Switch バージョンは 1080p、30 FPS で動作します。 ゲームプレイは著しく速くなり、改良されたメカニクス、増加した移動速度、武器攻撃をキャンセルする機能によって強化されています。
クラフトとアップグレードも完全に見直されました。 新しいインターフェースはより直感的で、モジュールを自由に取り付けたり取り外したりできるようになりました。 新機能のモジュール合成では、プレイヤーは住民を救出して得たリソースを使ってモジュールを強化できます。 最後に、「大罪人」難易度モードは経験豊富なプレイヤー向けで、オリジナルの PS Vita バージョンで以前にリリースされたすべてのカスタマイズ DLC が最初から含まれています。