Guilty-Gear-Produzent spricht auf der EVO 2025 über Lucy, Balance und Strive 2.0

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Guilty-Gear-Produzent spricht auf der EVO 2025 über Lucy, Balance und Strive 2.0

Vier Jahre nach seinem Start bleibt Guilty Gear Strive lebendig und präsentiert seinen bisher ambitioniertesten DLC: Lucy aus Cyberpunk 2077 kommt am 21. August als Finale des Character Pass 4. Doch die Aufregung endet hier nicht. Während der Grand F
By Lucas
Jan 15,2026

Guilty Gear Strive Continues Strong With Cyberpunk Crossover and Version 2.00 Announcement

Vier Jahre nach seinem Start bleibt Guilty Gear Strive lebendig und präsentiert seinen bisher ambitioniertesten DLC: Lucy aus Cyberpunk 2077 kommt am 21. August als Finale des Character Pass 4. Doch die Aufregung endet hier nicht. Während der Grand Finals der Evo enthüllte Arc System Works Guilty Gear Strive Version 2.00 durch einen rätselhaften Teaser mit Charaktersilhouetten, die unverkennbar den Serienlieblingen Robo-Ky und Jam Kuradoberi ähneln. Dies signalisiert ihren bevorstehenden Einzug in den wachsenden Kader von Strive.

Die Zukunft von Strive wird enthüllt

Um Einblicke in die kommenden Entwicklungen von Strive zu erhalten, sprachen wir auf der Veranstaltung mit Produzent Ken Miyauchi.

Was können Spieler von Version 2.00 erwarten?

Ken Miyauchi: Auch wenn wir noch keine Einzelheiten preisgeben, zeigt die Entscheidung, dies als Version 2.00 zu bezeichnen, unser Engagement für substanziell neue Inhalte. Erwarten Sie bald mehr Details.

Über die Aufnahme von Robo-Ky und Jam

Miyauchi: Nach Lucys Veröffentlichung im August werden wir die Charakterentwicklung mit diesen beiden klassischen Kämpfern fortsetzen, die sich derzeit in Produktion befinden.

Lucys einzigartiges Cyberpunk-Gameplay

Miyauchi: Ihre Quickhack-Fähigkeit, die treu aus Cyberpunk 2077 adaptiert wurde, führt beispiellose Mechaniken ein, die sie vom gesamten Strive-Charakterfeld abheben.

Wettbewerbsupdates und Systemänderungen

Das kommende Ranglistensystem wird traditionelle Aufstiegsmechaniken bieten, die in der Vanquisher-Rangstufe gipfeln, sowie Verbesserungen der Spielqualität wie WLAN-Indikatoren und Ping-basierte Optionen zum Ablehnen von Spielgegnern.

Zeitgleich mit Lucys Veröffentlichung wird Version 2.00 Balance-Anpassungen für universelle Mechaniken umsetzen:

  • RISC-Modifikationen
  • Wild Assault-Anpassungen
  • Guard Crush-Verfeinerungen

Miyauchi: Dieses Update zielt darauf ab, die Abhängigkeit von Mechaniken zu verringern und gleichzeitig die Individualität der Charaktere basierend auf Spielerfeedback zu bewahren.

Der Weg nach vorn

Auf die Frage nach möglichen Genre-Erkundungen jenseits von Kampfspielen:

Miyauchi: Während wir uns derzeit auf die Weiterentwicklung von Strive konzentrieren, sind wir stets daran interessiert, das Guilty Gear-Universum zu erweitern, um durch vielfältige Spielerlebnisse ein breiteres Publikum zu erreichen.

Version 2.00 verspricht zusätzliche, noch nicht angekündigte Funktionen, die auf Community-Wünsche eingehen, und deutet damit auf Strives anhaltendes Wachstum über das vierte Jahr hinaus hin.

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