Продюсер Guilty Gear обсудил Люси, баланс и Strive 2.0 на EVO 2025

Дом > Новости > Продюсер Guilty Gear обсудил Люси, баланс и Strive 2.0 на EVO 2025

Продюсер Guilty Gear обсудил Люси, баланс и Strive 2.0 на EVO 2025

Спустя четыре года после релиза Guilty Gear Strive остается динамичной игрой благодаря самому амбициозному дополнению на сегодняшний день — Люси из Cyberpunk 2077 присоединится к игре 21 августа в качестве финального персонажа Character Pass 4. Однак
By Lucas
Jan 15,2026

Guilty Gear Strive Continues Strong With Cyberpunk Crossover and Version 2.00 Announcement

Спустя четыре года после релиза Guilty Gear Strive остается динамичной игрой благодаря самому амбициозному дополнению на сегодняшний день — Люси из Cyberpunk 2077 присоединится к игре 21 августа в качестве финального персонажа Character Pass 4. Однако на этом сюрпризы не заканчиваются. Во время гранд-финала Evo компания Arc System Works представила загадочный тизер Guilty Gear Strive версии 2.00, на силуэтах персонажей которого безошибочно угадываются любимцы фанатов серии — Робо-Кай и Джем Курадобери, что сигнализирует об их скором добавлении в расширяющийся состав бойцов Strive.

Будущее Strive раскрывается

Чтобы узнать больше о предстоящих обновлениях Strive, мы пообщались с продюсером Кеном Мияучи на мероприятии.

Что игрокам ждать от версии 2.00?

Кен Мияучи: Хотя конкретные детали мы пока не раскрываем, решение обозначить это обновление как Версию 2.00 говорит о нашей приверженности предоставлению существенного нового контента. Ожидайте подробностей в ближайшее время.

О включении Робо-Кая и Джем

Мияучи: После августовского выхода Люси мы продолжим разработку персонажей с этими двумя классическими бойцами, которые сейчас находятся в производстве.

Уникальный геймплей Люси в стиле Cyberpunk

Мияучи: Её способность «Быстрый взлом», точно адаптированная из Cyberpunk 2077, вводит беспрецедентную механику, которая отличает её от всего текущего состава бойцов Strive.

Обновления для соревновательного режима и системные изменения

Предстоящая система Рейтинговых матчей будет включать традиционную прогрессию с достижением ранга «Покоритель», а также улучшения для удобства игроков, такие как индикатор Wi-Fi и возможность отказа от матча на основе пинга.

Одновременно с выходом Люси, Версия 2.00 внесет балансные изменения, затрагивающие общие механики:

  • Модификации RISC
  • Настройка Wild Assault
  • Улучшения Guard Crush

Мияучи: Этот патч направлен на снижение зависимости от механик при сохранении индивидуальности персонажей, основываясь на отзывах игроков.

Дальнейшие планы

На вопрос о возможном исследовании жанров за пределами файтингов:

Мияучи: Хотя в настоящее время мы сосредоточены на эволюции Strive, мы всегда заинтересованы в расширении вселенной Guilty Gear, чтобы охватить более широкую аудиторию через разнообразный игровой опыт.

Версия 2.00 обещает принести дополнительные, ещё не анонсированные функции, отвечающие на запросы сообщества, намекая на продолжение развития Strive и после четвёртого года.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved