Guilty Gear製作人於EVO 2025暢談露西、遊戲平衡與Strive 2.0

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Guilty Gear製作人於EVO 2025暢談露西、遊戲平衡與Strive 2.0

《Guilty Gear Strive》發行四年後依然充滿活力,憑藉其至今最具野心的DLC——來自《電馭叛客2077》的露西將於8月21日作為第四季角色通行證的壓軸登場。然而,興奮不止於此。在Evo總決賽期間,Arc System Works透過一段神秘的預告片揭露了《Guilty Gear Strive》版本2.00,其中角色剪影明顯酷似系列經典角色羅博凱與藏土緣紗夢,預示著他們即將加入Strive不斷擴充的陣容。Strive的未來揭曉為了深入了解Strive即將到來的發展,我們在活動中採訪了
By Lucas
Jan 15,2026

Guilty Gear Strive Continues Strong With Cyberpunk Crossover and Version 2.00 Announcement

《Guilty Gear Strive》發行四年後依然充滿活力,憑藉其至今最具野心的DLC——來自《電馭叛客2077》的露西將於8月21日作為第四季角色通行證的壓軸登場。然而,興奮不止於此。在Evo總決賽期間,Arc System Works透過一段神秘的預告片揭露了《Guilty Gear Strive》版本2.00,其中角色剪影明顯酷似系列經典角色羅博凱與藏土緣紗夢,預示著他們即將加入Strive不斷擴充的陣容。

Strive的未來揭曉

為了深入了解Strive即將到來的發展,我們在活動中採訪了製作人宮內肯。

玩家可以從版本2.00中期待什麼?

宮內肯:雖然我們尚未透露具體細節,但選擇將其標記為版本2.00表明了我們致力於提供實質性新內容的決心。請期待不久後的更多詳情。

關於羅博凱與紗夢的加入

宮內:在八月份露西發布後,我們將繼續開發這兩位目前正在製作中的經典鬥士。

露西獨特的電馭叛客玩法

宮內:她的快速駭客能力忠實改編自《電馭叛客2077》,引入了前所未有的機制,使她與整個Strive的陣容區分開來。

競技更新與系統變更

即將推出的排名對戰系統將採用傳統的晉級機制,最終達到「征服者」階級,同時還將有生活品質改善,例如Wi-Fi指示器與基於ping值的對戰否決選項。

與露西發布同步,版本2.00將實施針對通用機制的平衡調整:

  • RISC值修改
  • 野性突襲調整
  • 防禦崩潰改進

宮內:此更新檔旨在根據玩家回饋,減少對機制的依賴,同時保留角色個性。

未來之路

當被問及是否有探索格鬥遊戲以外其他類型的潛在可能時:

宮內:雖然目前專注於Strive的發展,但我們一直有興趣擴展《Guilty Gear》宇宙,透過多樣化的遊戲體驗觸及更廣泛的受眾。

版本2.00承諾將帶來更多未公布的額外功能,以回應社群請求,這暗示著Strive在第四年之後仍將持續成長。

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