Maison > Nouvelles > Le producteur de Guilty Gear évoque Lucy, l'équilibrage et Strive 2.0 à l'EVO 2025

Quatre ans après son lancement, Guilty Gear Strive reste dynamique avec son DLC le plus ambitieux à ce jour - Lucy de Cyberpunk 2077 arrive le 21 août pour clore le Passe de Personnages 4. Cependant, l'excitation ne s'arrête pas là. Lors des grandes finales de l'Evo, Arc System Works a dévoilé Guilty Gear Strive Version 2.00 via une bande-annonce énigmatique présentant des silhouettes de personnages ressemblant sans équivoque aux favoris de la franchise Robo-Ky et Jam Kuradoberi, signalant leur ajout imminent à la liste sans cesse croissante de Strive.
Pour en savoir plus sur les développements à venir de Strive, nous avons rencontré le Producteur Ken Miyauchi lors de l'événement.
Ken Miyauchi : Bien que nous ne dévoilions pas encore de détails spécifiques, le choix d'étiqueter cela comme Version 2.00 indique notre engagement à fournir un contenu nouveau substantiel. Attendez-vous à plus de détails prochainement.
Miyauchi : Après la sortie de Lucy en août, nous poursuivrons le développement de personnages avec ces deux combattants classiques actuellement en production.
Miyauchi : Sa capacité de Piratage Rapide, fidèlement adaptée de Cyberpunk 2077, introduit des mécaniques sans précédent qui la distinguent de l'ensemble du casting de Strive.
Le futur système de Matchs Classés présentera des mécaniques de progression traditionnelles culminant avec le rang de Vanquisher, ainsi que des améliorations de qualité de vie comme des indicateurs Wi-Fi et des options de veto de match basées sur le ping.
Simultanément à la sortie de Lucy, la Version 2.00 mettra en œuvre des ajustements d'équilibre ciblant les mécaniques universelles :
Miyauchi : Ce correctif vise à réduire la dépendance aux mécaniques tout en préservant l'individualité des personnages, sur la base des retours des joueurs.
Interrogé sur une exploration potentielle d'autres genres au-delà des jeux de combat :
Miyauchi : Bien que nous soyons actuellement concentrés sur l'évolution de Strive, nous sommes toujours intéressés par l'expansion de l'univers Guilty Gear pour toucher un public plus large à travers des expériences de jeu diversifiées.
La Version 2.00 promet d'apporter des fonctionnalités supplémentaires non annoncées répondant aux demandes de la communauté, laissant entrevoir une croissance continue de Strive au-delà de sa quatrième année.