Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

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Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

SummaryPath von Exile 2 Entwicklern verteidigen das herausfordernde Endgame, obwohl der Spieler bedenken. Der Regisseur Jonathan Rogers erklärte, dass häufige Todesfälle darauf hinweisen
By Hannah
Mar 17,2025

Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

Zusammenfassung

  • Der Path of Exile 2 -Entwickler verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken hinsichtlich der Spieler.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers gab an, dass häufige Todesfälle darauf hinweisen, dass die Spieler nicht für die höheren Schwierigkeitsgrades bereit sind.
  • Endgame beinhaltet die Navigation durch den komplexen Atlas von Welten, der sich anspruchsvolle Chefs und fortgeschrittene Begegnungen gegenübersieht.

Path of Exile 2 Co-Direktoren Mark Roberts und Jonathan Rogers haben das Spieler-Feedback zur anspruchsvollen Schwierigkeit des Endspiels angesprochen. Diese Fortsetzung der Originalfunktionen von 2013 Features Ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte greifen die Spieler auf 100 herausfordernde Endgame-Karten zu.

Seit dem Start des frühen Zugriffs im Dezember 2024 bietet das Spiel eine starke Spielerbasis. 2025 verspricht sowie die Vorfreude auf die vollständige Freisetzung erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität. Das erste Update von 2025 (Patch 0.1.0) befasste sich mit Fehler, Abstürmen (insbesondere bei PlayStation 5) und Problemen mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.

In einem Interview mit Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endspiels. Sie betonten die Bedeutung von "Tod tatsächlich von Bedeutung" und argumentierten, dass ein weniger herausforderndes Design das Gefühl des Spiels verändern würde. Die Spieler sprachen zuvor Bedenken hinsichtlich der anspruchsvollen Begegnungen und zitierten mächtige Feindbaus und schneller Kampf.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Verlust des Erfahrungspunkts während der Atlas -Läufe erklärte Rogers, dass die Spieler auf angemessener Schwierigkeitsgrad hält, was darauf hindeutet, dass wiederholte Todesfälle darauf hindeuten, dass ihre Builds vor dem Fortschritt gestärkt werden müssen. Das Schleifen von Gear Games überprüft jedoch die Schwierigkeit von Endgame und zielt darauf ab, das Kernerlebnis zu bewahren und gleichzeitig bestimmte Elemente anzupassen. Während zahlreiche fortgeschrittene Strategien vorhanden sind (erobern Sie hochkarätige Steine-Steine-Karten, Verbesserung der Getriebequalität und die effektive Verwendung von Portalen), bleibt die Herausforderung für viele Spieler eine erhebliche Hürde.

Das Endgame des Exils 2 entfaltet sich im Atlas der Welten. Die Spieler treten durch, indem sie Karten freischalten und räumen und kraftvolle Bestien besiegen. Der miteinander verbundene Atlas ist nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten zugänglich und stellt auf hohen Herausforderungen für erfahrene Spieler, einschließlich beeindruckender Bosse, komplizierte Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds, vor.

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