Путь Exile 2 Со-директоры Марк Робертс и Джонатан Роджерс обратились к обратной связи игроков относительно сложной сложности конечного желудка. В этом продолжении оригинальной системы 2013 года оснащена обновленная система навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами символов. После завершения истории из шести актов игроки получают доступ 100 сложных карт конечного клуба.
С момента запуска раннего доступа в декабре 2024 года игра может похвастаться сильной базой игроков. 2025 обещает значительные улучшения жизни, наряду с ожиданием полного выпуска. В первом обновлении 2025 года (патч 0.1.0) рассматривались ошибки, сбои (особенно на PlayStation 5) и проблемы с монстрами, навыками и повреждением.
В интервью Darth Microtrancection и Ghazzytv Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и защищали сложность конечного игрока. Они подчеркнули важность «смерти фактически иметь значение», утверждая, что менее сложный дизайн изменит чувство игры. Ранее игроки высказывали обеспокоенность по поводу требовательных встреч, ссылаясь на мощные вражеские сборки и быстрый бой.
Что касается потери опыта во время пробега Атласа, Роджерс объяснил, что он держит игроков на соответствующем уровне сложности, предполагая, что повторные смерти указывают на необходимость укрепления их сборки до прогресса. Тем не менее, Grinding Gear Games рассматривает сложность Endgame, стремясь сохранить основной опыт, одновременно регулируя определенные элементы. В то время как существуют многочисленные передовые стратегии (завоевание карт высокостороннего уровня, улучшение качества передачи и эффективное использование порталов), эта задача остается значительным препятствием для многих игроков.
Эндшпиль Exile 2 разворачивается в атласе миров. Игроки прогрессируют, разблокируя и очистив карты, побеждая мощных зверей. Доступный после завершения основной кампании по жестокой сложности, взаимосвязанный Atlas представляет проблемы на высоком уровне, предназначенные для опытных игроков, включая грозных боссов, сложных карт и необходимости оптимизированных сборки.