Heim > Nachricht > Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons-Ergänzungen, beginnen mit dem Fischerei-Minispiel
Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 sind voller Aufregung, nachdem der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, seinen internen Redakteur für Modder geöffnet hat. Dieser Schritt hat die Hoffnung ausgebaut, dass das Spiel ein lang anhaltendes Leben in Skyrim genießen könnte, das von benutzergenerierten Inhalten angeheizt wird. Game Director Dmitry Grigorenko teilte dieses bedeutende Update über den Space Marine 2 Modding Discord mit und nannte es "unser bisher größter Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community".
Saber Interactive hat das offizielle Integrationsstudio für den öffentlichen Gebrauch veröffentlicht, genau das Tool, das die Entwickler für alle Gameplay -Entwicklung verwendet haben. Diese erste Veröffentlichung ermöglicht Modder, alles von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationslogik, Benutzeroberfläche und HUD -Elementen zu manipulieren, wodurch Modding für Space Marine 2 zugänglicher und effizienter ist.
Grigorenko betonte das Engagement des Studios für die Modding -Szene und sagte: "Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Wenn wir diese Community wachsen sehen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erlebnisse schaffen, war sowohl inspirierend als auch demütigend, dass wir aufgeregt sind, um zu sehen, was Sie als nächstes bauen - ob es sich um eine kinematische Kampagne handelt.
Um die Dinge zu beginnen, teilte Grigorenko humorvolle Konzeptkunst für ein Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" mit Marneus Calgar, dem Anführer des Ultramarines Chapter of Space Marines. Diese spielerische Herausforderung hat die Modding-Community bereits in Gang gesetzt, um den ersten Fischerei-Mini-Spiel-Mod des Spiels zu erstellen.
Um das Potenzial dieses Herausgebers zu verstehen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Modder hinter den hervorragenden Astartes -Überholungen von Space Marine 2 . Tom ist frisch aus dem 12-Spieler-Koop-Koop im Spiel zugänglich und hat jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die die Missionsdynamik steuern, und verschiedene Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten.
Dieser Zugang eröffnet Möglichkeiten wie das Erstellen eines Roguelitenmodus, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde mit sich bringen, mit Chancen, Waffen, Munition und Gesundheit beim Besiegen von Feinden zu gewinnen. Tom schlug vor: "Wenn Sie einen Carnifex töten, können Sie Ihnen einen schweren Bolter geben."
Während eine neue Filmkampagne wie eine Chaos -Kampagne machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen aufgrund des mangelnden Zugangs zu Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Derzeit arbeitet er jedoch daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons hinzuzufügen, da die Modder über die erforderlichen Rigs verfügen.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele waren es auf drei Fraktionen begrenzt: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit den jetzt verfügbaren Modding -Tools können die Spieler die Fraktionsaufgabe selbst erweitern, zumal die Kampagne auf die Necrons hingewiesen hat.
Redditor Mortwight kommentierte: "So hältst du ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben" und hob die potenzielle Langlebigkeit von Space Marine 2 mit Modding -Unterstützung hervor.
Diese Entwicklung ist besonders zeitnah angesichts der Ankündigung von Sabre und Publisher Focus Entertainment von Warhammer 40.000: Space Marine 3 in der Entwicklung. Während einige Fans sich über die Auswirkungen auf potenzielle DLC für Space Marine 2 Sorgen machen, haben sich sowohl Sabre als auch Focus versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Space Marine 2 ist für eine lebendige Zukunft bereit.