स्पेस मरीन 2 मोडर्स प्लान ताऊ, नेक्रॉन परिवर्धन, फिशिंग मिनी-गेम के साथ शुरू करें

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स्पेस मरीन 2 मोडर्स प्लान ताऊ, नेक्रॉन परिवर्धन, फिशिंग मिनी-गेम के साथ शुरू करें

वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 खेल के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के बाद उत्साह के साथ गूंज रहे हैं, ने अपने आंतरिक संपादक को मोडर्स के लिए खोला। इस कदम ने उम्मीद जताई है कि खेल स्किरिम के समान एक लंबे समय तक चलने वाले जीवन का आनंद ले सकता है, जो उपयोगकर्ता-जनित सामग्री द्वारा ईंधन दिया गया है। खेल डि
By Skylar
May 14,2025

वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 खेल के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के बाद उत्साह के साथ गूंज रहे हैं, ने अपने आंतरिक संपादक को मोडर्स के लिए खोला। इस कदम ने उम्मीद जताई है कि खेल स्किरिम के समान एक लंबे समय तक चलने वाले जीवन का आनंद ले सकता है, जो उपयोगकर्ता-जनित सामग्री द्वारा ईंधन दिया गया है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर इस महत्वपूर्ण अपडेट को साझा किया, इसे "मोडिंग समुदाय का समर्थन करने में अभी तक हमारा सबसे बड़ा मील का पत्थर" कहा।

कृपाण इंटरएक्टिव ने सार्वजनिक उपयोग के लिए आधिकारिक एकीकरण स्टूडियो जारी किया है, सभी गेमप्ले विकास के लिए डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपकरण। यह प्रारंभिक रिलीज़ मॉडर्स को स्तर परिदृश्यों और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बो लॉजिक, यूजर इंटरफेस और एचयूडी तत्वों तक सब कुछ हेरफेर करने का अधिकार देता है, जो स्पेस मरीन 2 के लिए मोडिंग करता है।

ग्रिगोरेंको ने मोडिंग दृश्य के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर देते हुए कहा, "बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हमारा मतलब है। इस समुदाय को बढ़ते हुए, सीमाओं को बढ़ाते हुए, और अविश्वसनीय अनुभवों को देखते हुए, हम दोनों को यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि आप आगे क्या बनाते हैं - क्या यह एक सिनेमाई अभियान, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम मोड," है। "

चीजों को बंद करने के लिए, ग्रिगोरेंको ने "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम के लिए हास्य अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें स्पेस मरीन के अल्ट्रामरीन चैप्टर के नेता मारनेस कैलगर की विशेषता थी। इस चंचल चुनौती ने पहले से ही खेल के पहले मछली पकड़ने के मिनी-गेम मॉड को बनाने के लिए मोडिंग समुदाय को गति में सेट कर दिया है।

स्पेस मरीन 2 का पहला फिशिंग मिनी-गेम मॉड बनाने के लिए दौड़ जारी है। छवि क्रेडिट: कृपाण इंटरएक्टिव / डिस्कोर्ड।

इस संपादक की क्षमता को समझने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे वारहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है, स्पेस मरीन 2 के उत्कृष्ट एस्टार्टेस ओवरहाल के पीछे का मोडर। खेल में 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम करने से ताजा, टॉम के पास अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन की गतिशीलता और हथियारों और क्षमताओं जैसे विभिन्न गेम घटकों को नियंत्रित करते हैं।

यह पहुंच एक Roguelite मोड बनाने जैसी संभावनाओं को खोलती है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, हथियार, बारूद, और शत्रु को हराने पर स्वास्थ्य प्राप्त करने के अवसरों के साथ। टॉम ने सुझाव दिया, "एक कार्निफ़ेक्स को मारना आपको एक भारी बोल्टर दे सकता है।"

जबकि एक नया सिनेमाई अभियान, जैसे कि कैओस अभियान, संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल्स तक पहुंच की कमी के कारण कटकसेन्स बनाना चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, वह वर्तमान में ताऊ और नेक्रॉन जैसे नए गुटों को जोड़ने पर काम कर रहा है, क्योंकि मोडर्स में आवश्यक रिग्स हैं।

स्पेस मरीन 2 के प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। सबसे ज्यादा बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के रूप में गेम की सफलता और स्थिति के बावजूद, यह तीन गुटों तक सीमित रहा है: स्पेस मरीन, अराजकता और अत्याचार। अब उपलब्ध मोडिंग टूल के साथ, खिलाड़ी खुद गुट रोस्टर का विस्तार कर सकते हैं, खासकर जब से अभियान नेक्रोन में संकेत दिया गया था।

Redditor Mortwight ने टिप्पणी की, "यह है कि आप कैसे एक खेल को स्किरिम की तरह वर्षों तक जीवित रखते हैं," मोडिंग समर्थन के साथ अंतरिक्ष मरीन 2 की संभावित दीर्घायु को उजागर करते हुए।

यह विकास विशेष रूप से समय -समय पर कृपाण और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट की वार्मर 40,000 की घोषणा है: अंतरिक्ष मरीन 3 विकास में है। जबकि कुछ प्रशंसकों ने स्पेस मरीन 2 के लिए संभावित डीएलसी पर प्रभाव के बारे में चिंता की है, दोनों कृपाण और फोकस ने आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब संपादक से सुसज्जित मॉडर्स के साथ, स्पेस मरीन 2 एक जीवंत भविष्य के लिए तैयार है।

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