太空海洋2個修改器計劃tau,死靈添加,從釣魚迷你游戲開始

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太空海洋2個修改器計劃tau,死靈添加,從釣魚迷你游戲開始

Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲在遊戲的開發人員Saber Interactive興奮地嗡嗡作響,向Modders打開了內部編輯器。這一舉動引發了人們的希望,遊戲可以享受與用戶生成的內容相似的持久生活。遊戲di
By Skylar
May 14,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲在遊戲的開發人員Saber Interactive興奮地嗡嗡作響,向Modders打開了內部編輯器。這一舉動引發了人們的希望,遊戲可以享受與用戶生成的內容相似的持久生活。遊戲總監Dmitry Grigorenko分享了有關Space Marine 2 Modding Discord的重大更新,稱其為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。

Saber Interactive已發布了官方的集成工作室供公眾使用,這是開發人員用於所有遊戲開發的工具。此初始版本使Modders可以操縱從級別的場景和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面和HUD元素,從而使Space Marine 2更加易於訪問和高效。

Grigorenko強調了工作室對改裝場景的承諾,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝場景 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限,推動界限和創造令人難以置信的體驗令人振奮又令人沮喪。我們很興奮地看到您接下來是什麼建立了什麼,無論是什麼是電影界,我們從來都不是新的遊戲模式,或者是新的遊戲模式,還是來了。”

為了開始,Grigorenko分享了幽默的概念藝術,以“與Daddy Calgar”的迷你游戲進行了幽默的概念藝術,其中包括Space Marines Ultramarines分會的負責人Marneus Calgar。這個有趣的挑戰已經使改裝界的社區開始了,以創建遊戲的第一個釣魚迷你游戲模式。

這場比賽將創建太空海軍2的第一個釣魚迷你游戲mod。圖片來源:Saber Interactive / Discord。

為了了解這位編輯的潛力,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為戰鎚工作室,這是太空海軍陸戰隊2(Space Marine 2)出色的Astartes大修背後的模擬器。湯姆(Tom)從啟用12名玩家合作社的合作夥伴中嶄露頭角,現在可以訪問所有控制任務動態和各種遊戲組件(例如武器和能力)的腳本工具。

這種訪問開闢了可能性,例如創建Roguelite模式,玩家僅從戰鬥刀和麵對面的更強硬的敵人開始,並在擊敗敵人後具有獲得武器,彈藥和健康的機會。湯姆建議:“殺死Carnifex可能會給您沉重的堡壘。”

雖然一項新的電影運動(例如混亂運動)是可行的,但湯姆指出,由於缺乏使用動畫工具的訪問,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,由於Modders具有必要的鑽機,他目前正在努力添加Tau和Necrons等新派系。

太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。儘管遊戲作為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一的成功和地位,但它僅限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現已可用的改裝工具,玩家可以自己擴展派系名冊,尤其是自競選暗示了死靈的範圍以來。

Redditor Mortwight評論說:“這就是您像Skyrim一樣將游戲保持活力的方式,”強調了Space Marine 2的潛在壽命,並在改裝支持下。

鑑於Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在開發中,這一發展尤其及時。雖然一些粉絲擔心對太空海軍2的潛在DLC的影響,但Saber和Focus都保證了他們並沒有放棄遊戲。現在,使用Modders配備了編輯器, Space Marine 2有望為充滿活力的未來。

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