Tech -Experten: Nintendo Switch 2 wirkt sich erheblich auf Systemressourcen aus, endgültige Spezifikationen aus

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Tech -Experten: Nintendo Switch 2 wirkt sich erheblich auf Systemressourcen aus, endgültige Spezifikationen aus

Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 zusammen mit einer erheblichen Offenbarung über die Gamechat -Funktion vorgestellt. Laut Digital Foundry hat Gamechat "erhebliche Auswirkungen" auf die Systemressourcen, was die Entwickler besorgt hat.
By Audrey
May 18,2025

Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 zusammen mit einer erheblichen Offenbarung über die Gamechat -Funktion vorgestellt. Laut Digital Foundry hat Gamechat einen "erheblichen Einfluss" auf die Systemressourcen und verursacht Anlass zur Sorge der Entwickler.

Während des Nintendo Direct von Nintendo im letzten Monat stellte Nintendo die GameChat-Funktionalität von Switch 2 vor, die durch Drücken der C-Taste auf der neuen Joy-Con leicht aktiviert werden kann. Mit dieser Funktion können sich die Spieler gegenseitig oder unterschiedliche Spiele spielen sehen und sich mit Hilfe einer Kamera sogar gegenseitig sehen. Ein integriertes Mikrofon sorgt für eine zuverlässige Audiokommunikation unabhängig von der Spielumgebung. Das Chat-Menü der C-Schaltfläche ist eine All-in-One-Multiplayer-Funktion, die möglicherweise die erfolgreichste Online-Initiative von Nintendo seit Jahrzehnten markiert.

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Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat -Test -Tool bietet, das die API -Latenz und L3 -Cache -Missen simuliert, sodass Entwickler die Leistung des Systems testen können, ohne aktive Gamechat -Sitzungen zu benötigen. Dies wirft Fragen darüber auf, ob Gamechat die Spielleistung für Endbenutzer beeinflusst. Wenn Gamechat -Ressourcen in der Kapazität des Systems zugewiesen werden, sollte dies im Idealfall die Leistung nicht beeinträchtigen. Die Bereitstellung von Gamechat -Emulations -Tools deutet jedoch darauf hin, dass es möglicherweise einen Leistungsakte geben, den Entwickler berücksichtigen müssen.

Wie Digital Foundry erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Wir müssen bis zur Veröffentlichung von Switch 2 am 5. Juni warten, um die volle Wirkung zu sehen.

Zusätzlich zu den Anliegen von GameChat gab Digital Foundry die endgültigen technischen Daten des Switch 2 bekannt. Der Switch 2 reserviert 3 GB Speicher für das System und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist ein bemerkenswerter Unterschied zum ursprünglichen Switch, der eine Systemreservierung von 0,8 GB und 3,2 GB für Spiele zur Verfügung stellt. Wie bei allen Konsolen haben Entwickler des Switch 2 keinen Zugriff auf die vollständigen GPU -Ressourcen, da einige vom System reserviert werden.

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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm von 7,9 Zoll, der bei 1080p (1920x1080) ausgibt, ein erhebliches Upgrade aus dem 6,2-Zoll-Switch 1, dem 7-Zoll-Switch-OLED und den 5,5-Zoll-Bildschirmen des Switch-Lite. Darüber hinaus unterstützt es HDR10 und variable Aktualisierungsrate (VRR) bis zu 120 Hz, sodass die Spiele 120 fps erreichen können, wenn sowohl das Spiel als auch das Setup des Benutzers es unterstützen.

Beim angedockten Anlegen können der Switch 2 Spiele bei 4K (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps spielen. Diese verbesserten Grafiken werden von einem "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" betrieben.

Für einen eingehenderen Blick auf die Spezifikationen des Switch 2 wird die detaillierte Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.

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