技術專家:Nintendo Switch 2 GameChat對系統資源產生重大影響,最終規格

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技術專家:Nintendo Switch 2 GameChat對系統資源產生重大影響,最終規格

Digital Foundry的科技專家已經揭示了Nintendo Switch 2的最終技術規格,並啟示了其GameChat功能。根據Digital Foundry的說法,GameChat對系統資源有“重大影響”,引起了開發人員的關注。
By Audrey
May 18,2025

Digital Foundry的科技專家已經揭示了Nintendo Switch 2的最終技術規格,並啟示了其GameChat功能。根據Digital Foundry的說法,GameChat對系統資源產生了“重大影響”,引起了開發人員的關注。

在上個月的Nintendo Direct中,任天堂介紹了Switch 2的GameChat功能,可以通過按新的Joy-Con上的C按鈕可以輕鬆地激活該功能。此功能使玩家可以互相觀看相同或不同的遊戲,並在相機的幫助下,甚至彼此見面。內置麥克風可確保可靠的音頻通信,而不論遊戲環境如何。 C Button的聊天菜單旨在成為一項多功能器功能,有可能在數十年來標記任天堂最成功的在線計劃。

Digital Foundry指出,任天堂為開發人員提供了一個GameChat測試工具,該工具模擬了API延遲和L3高速緩存遺漏,從而使開發人員能夠測試系統的性能而無需主動的GameChat會話。這引發了有關GameChat是否影響最終用戶的遊戲性能的問題。理想情況下,如果GameChat資源在系統的能力中分配,則不應影響性能。但是,GameChat仿真工具的提供表明,開發人員可能需要考慮性能打擊。

正如Digital Foundry所說:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”我們必須等到6月5日的Switch 2發布才能看到全部影響。

除了GameChat的問題外,Digital Foundry還披露了Switch 2的最終技術規格。 Switch 2為系統保留3GB的內存,使9GB可用於遊戲。這與原始開關有一個顯著的區別,該開關具有0.8GB的系統預訂,可用於遊戲的3.2GB。與所有控制台一樣,Switch 2的開發人員無法訪問完整的GPU資源,因為系統保留了一些。

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Switch 2擁有7.9英寸寬的範圍LCD屏幕,能夠以1080p(1920x1080)輸出,從開關1的6.2英寸,Switch OLED的7英寸7英寸和Switch Lite的5.5英寸屏幕上進行了顯著升級。此外,它支持高達120 Hz的HDR10和可變刷新率(VRR),如果遊戲和用戶的設置都支持它,則可以使遊戲達到120fps。

停靠時,Switch 2可以以4K(3840x2160)的分辨率在60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)以120fps的速度玩遊戲。這些增強的圖形由“ Nvidia製造的自定義處理器”提供動力。

為了更深入地了解Switch 2的規格,強烈建議您進行Digital Foundry的詳細分析。

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