Lar > Notícias > Especialistas em tecnologia: Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema significativamente, especificações finais
Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, juntamente com uma revelação significativa sobre seu recurso GameChat. De acordo com a Digital Foundry, o Gamechat tem um "impacto significativo" nos recursos do sistema, causando preocupação entre os desenvolvedores.
Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo introduziu a funcionalidade GameChat do Switch 2, que pode ser facilmente ativada pressionando o botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores se assistam jogando os mesmos ou diferentes jogos e, com a ajuda de uma câmera, até se vejam. Um microfone embutido garante comunicação de áudio confiável, independentemente do ambiente de jogos. O menu de bate-papo do botão C foi projetado para ser um recurso multiplayer tudo-em-um, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais bem-sucedida da Nintendo em décadas.
A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem o desempenho do sistema sem precisar de sessões de GameChat ativas. Isso levanta questões sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para usuários finais. Idealmente, se os recursos do GameChat forem alocados na capacidade do sistema, isso não deve afetar o desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação do GameChat sugere que pode haver um sucesso de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração.
Como a Foundry Digital afirmou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". Teremos que esperar até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho para ver todo o impacto.
Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry divulgou as especificações finais finais do Switch 2. O Switch 2 se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Essa é uma diferença notável do interruptor original, que possui uma reserva de 0,8 GB e 3,2 GB disponível para jogos. Como em todos os consoles, os desenvolvedores do Switch 2 não têm acesso aos recursos completos da GPU, pois alguns são reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas de largura capaz de produzir em 1080p (1920x1080), uma atualização significativa das 6,2 polegadas do Switch 1, o Switch OLED de 7 polegadas e as telas de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, ele suporta HDR10 e Taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps se o jogo e a configuração do usuário o suportarem.
Quando encaixado, o Switch 2 pode jogar jogos em 4K (3840x2160) resolução a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são alimentados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA".
Para uma análise mais aprofundada das especificações do Switch 2, a análise detalhada da Digital Foundry é altamente recomendada.