Xbox -Chef Phil Spencer, um weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events zu präsentieren

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Xbox -Chef Phil Spencer, um weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events zu präsentieren

In den jüngsten Entwicklungen hat Microsoft begonnen, Logos von konkurrierenden Plattformen wie PlayStation 5 während der Xbox -Showcases aufzunehmen. Diese Strategieverschiebung ist Teil des breiteren Vorstoßes des Unternehmens auf Multiplattformspiele. Zum Beispiel während des Xbox Developer Direct -Titels wie Ninja Gaiden 4 tun
By Thomas
Apr 03,2025

In den jüngsten Entwicklungen hat Microsoft begonnen, Logos von konkurrierenden Plattformen wie PlayStation 5 während der Xbox -Showcases aufzunehmen. Diese Strategieverschiebung ist Teil des breiteren Vorstoßes des Unternehmens auf Multiplattformspiele. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Titels wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 neben den Erwähnungen der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass 33 mit PS5 -Logos gezeigt. Dieser Ansatz markiert eine signifikante Änderung gegenüber den früheren Showcasen von Microsoft.

Im Juni 2024 Xbox Showcase wurde im Juni 2024 direkt nach der Veranstaltung Doom: The Dark Ages für PS5 bekannt gegeben, obwohl später einzelne Trailer das PS5 -Logo enthielten. Titel wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Schiff der Hasserweiterung und Assassins Creed -Schatten wurden für die Xbox -Serie X und S und den PC gelistet, wobei PS5 aus ihren ersten Ankündigungen weggelassen wurde.

PS5 -Logos wurden während Microsofts Showcase im Juni 2024 nicht vorgestellt.
PS5 -Logos wurden während Microsofts Showcase im Juni 2024 nicht vorgestellt. Bildnachweis: Microsoft.

Sony und Nintendo halten sich jedoch an ihre traditionellen Marketingstrategien. Sony's State of Play Showcase beispielsweise erwähnte Xbox nicht für Multiplattform -Spiele wie Monster Hunter Wilds, die nur das PS5 -Logo und das Veröffentlichungsdatum anzeigen. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance für PS4 und PS5 angekündigt, ohne auf die Verfügbarkeit auf PC, Xbox und Nintendo Switch zu verweisen. Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser und Onimusha: Die Art des Schwertes folgte dem gleichen Muster.

Sonys beständiger Fokus auf die Verstärkung seiner Konsole als Herzstück seines Gaming -Ökosystems fördert weiterhin seine Marketingstrategie. In der Zwischenzeit spiegelte sich Microsofts Verschiebung des Ansatzes in seinem Marketing wider, wie das Showcase im Januar 2025 zeigt, in dem PS5 -Logos prominent angezeigt wurden.

PS5 Logos tauchten während des Microsoft -Showcase 2025 im Januar 2025 auf.
PS5 Logos tauchten während des Microsoft -Showcase 2025 im Januar 2025 auf. Bildnachweis: Microsoft.

In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von PlayStation -Logos in Xbox -Showcases. Als Spencer nach der Veränderung gefragt wurde, betonte er Transparenz und Ehrlichkeit über die Verfügbarkeit von Spielen auf verschiedenen Plattformen:

"Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das June -Showcase. Als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen zu haben und einige von ihnen zu haben.

Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das setzen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können.

Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge gibt, die wir auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir haben, ermöglicht es uns, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware bis hin zu Plattform und Diensten zu unterstützen, die wir haben, und das wird unser Ansatz sein.

Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich kam aus dem Bau von Spielen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können. Also ja, ich versuche nur, offen und transparent mit Menschen zu sein. "

Angesichts dieser Perspektive ist es wahrscheinlich, dass zukünftige Xbox-Showcases, wie das erwartete Ereignis im Juni 2025, weiterhin Logos für PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2. Titel wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, Status of Decay 3 und der bevorstehende Call of Duty, der mit PS5-Logos, und dem bevorstehenden Call of Duty, mit PS5-Logos-Marken angezeigt werden kann.

Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo bald einen ähnlichen Ansatz verfolgen. Ihre Marketingstrategien konzentrieren sich weiterhin auf ihre jeweiligen Konsolen und behalten eine klare Auszeichnung von Microsoft -Multiplattforminitiativen bei.

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