Дом > Новости > Босс Xbox Phil Spencer продолжать показывать PlayStation, Nintendo Logos на Microsoft Events
В последние разработки Microsoft начала включать логотипы конкурирующих платформ, таких как PlayStation 5 во время своих выставков Xbox. Этот сдвиг в стратегии является частью более широкого стремления компании к многоплатформенным играм. Например, во время Developer Developer Xbox, такие названия, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages и Clair Nascur: Expedition 33 были показаны с логотипами PS5 вместе с упоминаниями Xbox Series X и S, PC и Game Pass. Этот подход знаменует собой значительное изменение по сравнению с предыдущими витринами Microsoft.
В отличие от этого, на выставке Xbox в июне 2024 года Doom: Dark Ages была объявлена для PS5 сразу после мероприятия, хотя более поздние отдельные трейлеры включали логотип PS5. Такие названия, как Dragon Age: The Veilguard, сосуд Diablo 4 с расширением ненависти, и Assassin's Creed Shadows были перечислены для Xbox Series X и S и PC, опустив PS5 из их первоначальных объявлений.
Sony и Nintendo, однако, придерживаются своих традиционных маркетинговых стратегий. Например, Sony Shay Play Showcase не упоминала Xbox для многоплатформенных игр, таких как Monster Hunter Wilds, которые отображали только логотип PS5 и дату выпуска. Аналогичным образом, Sega Shinobi: Art of Mance было объявлено для PS4 и PS5 без ссылки на его доступность на ПК, Xbox и Nintendo Switch. Металлическая передача Solid Delta: Eater of Snake и Onimusha: способ меча следовал тому же рисунку.
Странное внимание Sony на укрепление своей консоли в качестве центральной части его игровой экосистемы продолжает стимулировать свою маркетинговую стратегию. Между тем, сдвиг Microsoft в подходе был отражен в его маркетинге, о чем свидетельствует витрина января 2025 года, где были представлены логотипы PS5.
В интервью Xboxera, босс Microsoft Gaming Phil Spencer обратился к включению логотипов PlayStation в витрины Xbox. Когда Спенсер спросил об изменении, подчеркнул прозрачность и честность в отношении доступности игры на разных платформах:
«Я думаю, что это просто честное и прозрачное в отношении того, где показывают игры, и у нас даже было обсуждение в прошлом году для июньской витрины, и к тому времени, когда мы как бы приняли наше решение, мы не могли сделать все активы, и было странно, что некоторые из них и некоторые из них.
Но я просто хочу быть прозрачным с людьми - для доставки на Nintendo Switch, мы собираемся это поместить. Для доставки на PlayStation, в Steam ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране, который мы можем.
И, очевидно, не каждый экран одинаково. Да, как будто есть определенные вещи, которые мы не можем сделать на других закрытых платформах, которые мы можем сделать на открытых платформах, облачных - это по -другому. Но игры должны быть тем, на чем мы сосредоточены. И стратегия, которую мы имеем, позволяет нам делать большие игры, а также поддерживать нашу собственную платформу от оборудования до платформы и услуг, которые у нас есть, и это будет нашим подходом.
И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игры должны быть тем, что находится на переднем крае. Может быть, это из -за того, как я вырос в этой отрасли. Я пришел из строительства игр. Но я думаю, что игры - это то, что я вижу в их силе в их силе в том, что мы делаем, и это потому, что все больше людей могут играть. Так что да, я просто пытаюсь быть открытым и прозрачным с людьми ».
Учитывая эту перспективу, вполне вероятно, что будущие демонстрации Xbox, такие как ожидаемое событие в июне 2025 года, будут продолжать показывать логотипы для PS5 и потенциально Nintendo Switch 2. Названия, такие как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и предстоящий Call of Duty вполне могут быть продемонстрированы с логотисами PS5 вместе с фирменным фирменным Xbox.
Тем не менее, не ожидайте, что Sony и Nintendo примут аналогичный подход в ближайшее время. Их маркетинговые стратегии остаются сосредоточенными на их соответствующих консолях, сохраняя четкое различие от многоплатформенных инициатив Microsoft.