Lar > Notícias > O chefe do Xbox Phil Spencer para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Microsoft Events
Nos desenvolvimentos recentes, a Microsoft começou a incluir logotipos de plataformas rivais como o PlayStation 5 durante suas exibições Xbox. Essa mudança de estratégia faz parte do impulso mais amplo da empresa em direção a jogos multiplataforma. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, títulos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair obscur: Expedition 33 foram mostrados com logotipos PS5 ao lado da série X de Xbox X e S, PC e Menções de passe. Essa abordagem marca uma mudança significativa em relação às exibições anteriores da Microsoft.
Em contraste, no Xbox Showcase de junho de 2024, Doom: A Idade das Trevas foi anunciada para o PS5 logo após o evento, embora trailers individuais posteriores incluíssem o logotipo do PS5. Títulos como Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Navio de Expansão de Haptim e Assassin's Creed Shadows foram listados para Xbox Series X e S e S e PC, omitindo o PS5 de seus anúncios iniciais.
A Sony e a Nintendo, no entanto, cumprem suas estratégias de marketing tradicionais. O Sony of Play Showcase da Sony, por exemplo, não mencionou o Xbox para jogos multiplataforma, como Monster Hunter Wilds, que exibia apenas o logotipo do PS5 e a data de lançamento. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance foi anunciada para PS4 e PS5 sem referenciar sua disponibilidade em PC, Xbox e Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword seguiu o mesmo padrão.
O foco firme da Sony em reforçar seu console, pois a peça central de seu ecossistema de jogos continua a impulsionar sua estratégia de marketing. Enquanto isso, a mudança de abordagem da Microsoft foi refletida em seu marketing, como evidenciado pela vitrine de janeiro de 2025, onde os logotipos do PS5 foram exibidos com destaque.
Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão de logotipos do PlayStation no Xbox Showcases. Quando perguntado sobre a mudança, Spencer enfatizou a transparência e a honestidade sobre a disponibilidade de jogos em diferentes plataformas:
"Acho que está apenas sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não podíamos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.
E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas. "
Dada essa perspectiva, é provável que o Future Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, continue a apresentar logotipos para PS5 e potencialmente Nintendo Switch 2. Títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Facting Dark Perfect, estado de decadência 3 e o próximo Call of Duty pode ser exibido com o PS5 Luge ao lado do Xbox Branding.
No entanto, não espere que a Sony e a Nintendo adotem uma abordagem semelhante em breve. Suas estratégias de marketing permanecem focadas em seus respectivos consoles, mantendo uma distinção clara das iniciativas multifulataformas da Microsoft.