Maison > Nouvelles > Boss Xbox Phil Spencer pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events
Lors des développements récents, Microsoft a commencé à inclure des logos de plates-formes rivales comme PlayStation 5 lors de ses vitrines Xbox. Ce changement de stratégie fait partie de la poussée plus large de l'entreprise vers les jeux multiplateaux. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des titres tels que Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec des logos PS5 aux côtés de la série X et S et S, PC et Game Pass Mentions. Cette approche marque un changement significatif par rapport aux vitrines précédentes de Microsoft.
Contrairement, à la vitrine Xbox de juin 2024, Doom: The Dark Ages a été annoncé pour PS5 juste après l'événement, bien que les bandes-annonces individuelles ultérieures aient inclus le logo PS5. Des titres comme Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred Expansion et Assassin's Creed Shadows ont été répertoriés pour la série X et S et PC de Xbox, omettant PS5 à partir de leurs annonces initiales.
Sony et Nintendo s'en tiennent cependant à leurs stratégies de marketing traditionnelles. L'état de jeu de Sony de Sony, par exemple, n'a pas mentionné Xbox pour des jeux multiplateformes tels que Monster Hunter Wilds, qui n'a affiché que le logo et la date de sortie de PS5. De même, Shinobi: Art of Vengeance de Sega a été annoncé pour PS4 et PS5 sans faire référence à sa disponibilité sur PC, Xbox et Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a suivi le même motif.
La focalisation constante de Sony sur le renforcement de sa console en tant que pièce maîtresse de son écosystème de jeu continue de stimuler sa stratégie marketing. Pendant ce temps, le changement d'approche de Microsoft a été reflété dans son marketing, comme en témoigne la vitrine de janvier 2025 où les logos PS5 étaient bien affichés.
Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox. Interrogé sur le changement, Spencer a souligné la transparence et l'honnêteté sur la disponibilité du jeu sur différentes plates-formes:
"Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux se manifestent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les atouts et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux.
Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons le mettre. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons.
Et évidemment, tous les écran ne sont pas égaux. Oui, comme s'il y avait certaines choses que nous ne pouvons pas faire sur les autres plates-formes fermées que nous pouvons faire sur les plates-formes ouvertes, le cloud - c'est différent. Mais les jeux devraient être ce sur quoi nous nous concentrons. Et la stratégie que nous avons nous permet de faire de gros jeux, tout en soutenant notre plate-forme native du matériel à la plate-forme et aux services que nous avons et ce sera notre approche.
Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est au premier plan. C'est peut-être à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, j'essaie juste d'être ouvert et transparent avec les gens. "
Compte tenu de cette perspective, il est probable que les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, continueront à comporter des logos pour PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2. Des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain Call of Duty pourraient bien être présentés avec des logos PS5 ainsi que la marque Xbox.
Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une approche similaire de sitôt. Leurs stratégies de marketing restent axées sur leurs consoles respectives, en maintenant une distinction claire des initiatives multiplateformes de Microsoft.