Star Wars: Desperados ist, genau wie die Filme, von Samurai-Medien inspiriert

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Star Wars: Desperados ist, genau wie die Filme, von Samurai-Medien inspiriert

Star Wars Outlaws lässt sich von Ghost of Tsushima und Assassin's Creed Odyssey inspirieren und erschafft eine fesselnde Welt und eine fesselnde Erzählung. Ghost of Tsushimas Engagement für Immersion und Assassin's Creed Odysseys riesige Umgebung und RPG-Elemente beeinflussten das Open-World-Abenteuer von Star Wars Outlaws.
By Kristen
Aug 01,2024

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Der Creative Director von Star Wars Outlaws verrät, wie Ghost of Tsushima und Assassin's Creed Odyssey die Entwicklung des Spiels inspiriert haben. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie diese Einflüsse das Open-World-Abenteuer von Star Wars Outlaws geprägt haben.

Star Wars Outlaws gibt einen Einblick in die Entstehung eines galaktischen AbenteuersInspiration von Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

In den letzten Jahren, in denen Star Wars mit Disneys „The Mandalorian“ und „The Acolyte“ einen Wiederaufstieg erlebt, bleibt auch sein Gaming-Pendant nicht zurück. Nach dem letztjährigen Star Wars Jedi Survivor ist der diesjährige Star Wars Outlaws für viele Fans schnell zu einer mit Vorfreude erwarteten Serie geworden. Im Interview von GamesRadar mit seinem Kreativdirektor Julian Gerighty enthüllte er eine überraschende Tatsache: Seine größte Inspiration für Star Wars Outlaws ist ein Samurai-Actionspiel, Ghost of Tsushima.

Gerighty teilte mit, dass seine kreative Vision für Star Wars Outlaws stark von Ghost of Tsushima beeinflusst wurde, weil es sich dafür einsetzte, Spieler in eine sorgfältig gestaltete Welt eintauchen zu lassen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, bietet Ghost of Tsushima ein reines und zusammenhängendes Erlebnis, bei dem die Geschichte, die Welt und die Charaktere perfekt auf das Gameplay abgestimmt sind. Dieser Ansatz fand großen Anklang bei Gerighty, der diesen Grad des Eintauchens in das Star Wars-Universum nachahmen wollte, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich voll und ganz auf die Fantasie einzulassen, ein Gesetzloser in einer weit, weit entfernten Galaxie zu sein.

Indem Gerighty Parallelen zwischen dem Samurai-Erlebnis in Ghost of Tsushima und der Reise des Schurken in Star Wars Outlaws zog, betonte er, wie wichtig es ist, eine nahtlose und fesselnde Erzählung zu schaffen. Diese Vision soll sicherstellen, dass Spieler das Gefühl haben, wirklich im Star Wars-Universum zu leben, anstatt nur ein darin angesiedeltes Spiel zu spielen.

Einflüsse aus Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty diskutierte offen darüber, wie Assassin's Creed Odyssey sein Spiel beeinflusste, insbesondere im Hinblick auf die Schaffung einer riesigen, explorativen Umgebung mit RPG-Elementen. Er bewunderte Assassin's Creed Odyssey für seinen freien Ansatz und die Unermesslichkeit seiner Welt, die zum Erkunden und zur Neugier anregte. Diese Bewunderung spiegelte sich in Star Wars Outlaws wider, wo Gerighty versuchte, eine ähnlich weitläufige und fesselnde Welt zu erschaffen.

Gerighty hatte den Vorteil, sich direkt mit dem Team hinter Assassin's Creed Odyssey beraten zu können, und diese Fähigkeit war von unschätzbarem Wert für ihn. Er wandte sich häufig an sie, um Ratschläge zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung zu erhalten, beispielsweise zur Verwaltung der Größe der Spielwelt und zur Sicherstellung angemessener Durchquerungsentfernungen. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, erfolgreiche Elemente aus Assassin's Creed Odyssey zu integrieren und sie gleichzeitig an die individuellen Bedürfnisse von Star Wars Outlaws anzupassen.

Trotz seiner Bewunderung für Assassin's Creed war Gerighty klar, dass er Star Wars Outlaws bieten wollte komprimierte und fokussierte Erfahrung. Anstelle einer ausgedehnten 150-stündigen Reise strebte er ein narratives Abenteuer an, das die Spieler realistisch abschließen können. Diese Entscheidung wurde von seinem Wunsch beeinflusst, ein Spiel zu entwickeln, das zugänglich und fesselnd ist und sicherstellt, dass die Spieler von Anfang bis Ende engagiert bleiben.

Die Fantasie des Spielers erschaffen, ein Gesetzloser zu sein

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Für das gelobte Entwicklerteam hinter Star Wars Outlaws wurde der Reiz des Schurken-Archetyps, verkörpert durch Han Solo, zum Kern des Spiels . Gerighty erklärte, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Wunder und Möglichkeiten zu sein, das Leitprinzip sei, das alle Aspekte der Spielentwicklung vereinte.

Dieser Fokus auf die Outlaw-Fantasie ermöglichte es dem Team, um ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl riesig als auch fesselnd war. Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel Sabacc in einer Cantina spielen, mit einem Speeder über einen Planeten fahren, ein Schiff durch den Weltraum steuern und verschiedene Welten erkunden. Der nahtlose Übergang zwischen diesen Aktivitäten soll das Gefühl verstärken, das Abenteuer eines Schurken im Star Wars-Universum zu erleben.

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