
O diretor criativo de Star Wars Outlaws revela como Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Odyssey inspiraram o desenvolvimento do jogo. Continue lendo para descobrir como essas influências moldaram a aventura de mundo aberto de Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws compartilha um vislumbre da criação de uma aventura galácticaInspiração de Ghost of Tsushima

Nos últimos anos em que Star Wars tem ressurgido, com The Mandalorian da Disney e The Acolyte deste ano, sua contraparte de jogos não fica para trás. Com o Star Wars Jedi Survivor, o Star Wars Outlaws deste ano rapidamente se tornou uma espera antecipada para muitos fãs. Na entrevista da GamesRadar com seu diretor criativo, Julian Gerighty, ele revelou um fato surpreendente: sua maior inspiração para Star Wars Outlaws é um jogo de ação de samurai, Ghost of Tsushima.
Gerighty compartilhou que sua visão criativa para Star Wars Outlaws foi fortemente influenciada por Ghost of Tsushima por causa de sua dedicação em imergir os jogadores em um mundo meticulosamente criado. Ao contrário de outros jogos que dependem de tarefas repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência pura e coesa onde a história, o mundo e os personagens se alinham perfeitamente com a jogabilidade. Essa abordagem ressoou em Gerighty, que queria replicar esse nível de imersão no universo Star Wars, permitindo que os jogadores se envolvessem totalmente com a fantasia de ser um fora da lei em uma galáxia muito, muito distante.
Ao traçar paralelos entre a experiência do samurai em Ghost of Tsushima e a jornada do canalha em Star Wars Outlaws, Gerighty enfatizou a importância de criar uma narrativa contínua e cativante. Essa visão visa garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars, em vez de apenas jogar um jogo ambientado nele.
Influências de Assassin's Creed Odyssey

Gerighty teve a vantagem de consultar diretamente a equipe por trás de Assassin's Creed Odyssey e essa habilidade foi inestimável para ele. Ele frequentemente os procurava para obter conselhos sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar a magnitude do mundo do jogo e garantir que as distâncias de travessia fossem razoáveis. Essa colaboração permitiu que ele incorporasse elementos de sucesso de Assassin's Creed Odyssey enquanto os adaptava para atender às necessidades exclusivas de Star Wars Outlaws. Apesar de sua admiração por Assassin's Creed, Gerighty deixou claro que queria que Star Wars Outlaws oferecesse um experiência
condensadae focada. Em vez de uma extensa jornada de 150 horas, ele buscou uma aventura baseada em narrativas que os jogadores pudessem completar de forma realista. Essa decisão foi influenciada por seu desejo de criar um jogo que fosse acessível e atraente, garantindo que os jogadores permanecessem engajados do início ao fim.Criando a fantasia do jogador de ser um fora da lei

equipe de desenvolvimento por trás de Star Wars Outlaws, o apelo do arquétipo do canalha, sintetizado por Han Solo, tornou-se o foco central do jogo . Gerighty explicou que o conceito de ser um ladino em uma galáxia cheia de maravilhas e oportunidades era o princípio orientador que uniu todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.Esse foco na fantasia fora da lei permitiu o equipe para criar uma experiência que fosse
vastae envolvente. Os jogadores podem participar de diversas atividades, como jogar Sabacc em uma cantina, andar de speeder por um planeta, pilotar uma nave pelo espaço e explorar mundos diferentes. A transição perfeita entre essas atividades foi projetada para aumentar a sensação de viver a aventura de um canalha no universo Star Wars.