«Звездные войны: Отчаянные» вдохновлены самурайскими СМИ, как и фильмы.

Дом > Новости > «Звездные войны: Отчаянные» вдохновлены самурайскими СМИ, как и фильмы.

«Звездные войны: Отчаянные» вдохновлены самурайскими СМИ, как и фильмы.

Star Wars Outlaws черпает вдохновение из Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey, создавая захватывающий мир и захватывающее повествование. Приверженность Ghost of Tsushima погружению в атмосферу, а также обширная среда и элементы ролевой игры Assassin's Creed Odyssey повлияли на приключение в открытом мире Star Wars Outlaws.
By Kristen
Aug 01,2024

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws рассказывает, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey вдохновили на разработку игры. Читайте дальше, чтобы узнать, как эти факторы повлияли на приключение в открытом мире Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws рассказывает о создании галактического приключенияВдохновение от Призрака Цусимы

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

В последние годы, когда «Звездные войны» возрождаются, с диснеевским «Мандалорцем» и вышедшим в этом году «Аколитом», его игровой аналог не остался позади. Благодаря прошлогоднему фильму «Звездные войны: Джедай» Выживший, «Звездные войны» этого года Преступники быстро стали долгожданным ожиданием для многих фанатов. В интервью GamesRadar с креативным директором Джулианом Герити он раскрыл удивительный факт: его самым большим вдохновением для Star Wars Outlaws является самурайский экшен Ghost of Tsushima.

Герайти поделился, что на его творческое видение Star Wars Outlaws сильно повлияла игра Ghost of Tsushima из-за ее стремления погрузить игроков в тщательно проработанный мир. В отличие от других игр, в которых используются повторяющиеся задачи, Ghost of Tsushima предлагает чистый и связный опыт, в котором история, мир и персонажи идеально сочетаются с игровым процессом. Этот подход нашел отклик у Герайти, который хотел воспроизвести этот уровень погружения во вселенную «Звездных войн», позволяя игрокам полностью погрузиться в фантазию о том, чтобы стать преступником в далекой-далекой галактике.

Проводя параллели между опытом самурая в «Призраке Цусимы» и путешествием негодяя в «Звездных войнах» Преступники, Герайти подчеркнул важность создания целостного и увлекательного повествования. Это видение направлено на то, чтобы игроки почувствовали, что они действительно живут во вселенной «Звездных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит в ней.

Влияние Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Гирити открыто рассказал о том, как Assassin's Creed Odyssey повлияла на его игру, особенно с точки зрения создания обширной исследовательской среды с элементами ролевой игры. Он восхищался Assassin's Creed Odyssey за ее свободу подхода и необъятность ее мира, которая поощряла исследования и любопытство. Это восхищение выразилось в «Звёздных войнах: Преступники», где Герайти стремился создать столь же обширный и увлекательный мир.

У Герити было преимущество в виде консультаций напрямую с командой, работавшей над Assassin's Creed Odyssey, и эта способность была неоценимой для него. Он часто обращался к ним за советом по различным аспектам разработки игр, например, по управлению величиной игрового мира и обеспечению разумных расстояний прохождения. Это сотрудничество позволило ему объединить успешные элементы из Assassin's Creed Odyssey и приспособить их к уникальным потребностям Star Wars Outlaws.

Несмотря на свое восхищение Assassin's Creed, Герити ясно дал понять, что хочет, чтобы Star Wars Outlaws предложили сжатый и целенаправленный опыт. Вместо обширного 150-часового путешествия он стремился к приключению, основанному на повествовании, которое игроки могли бы реально пройти. На это решение повлияло его желание создать игру, которая была бы доступной и привлекательной, гарантирующей, что игроки останутся вовлеченными от начала до конца.

Создавая фантазию игрока о том, чтобы стать преступником

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Для известной команды разработчиков Star Wars Outlaws привлекательность архетипа негодяя, воплощенного Ханом Соло, стала основным фокусом игры . Герайти объяснил, что идея быть мошенником в галактике, полной чудес и возможностей, была руководящим принципом, который объединил все аспекты разработки игры.

Такое внимание к фэнтези о преступниках позволило команде, чтобы создать опыт, который был бы одновременно огромным и захватывающим. Игроки могут участвовать в различных мероприятиях, таких как игра в Сабакк в кантине, катание на спидере по планете, пилотирование корабля в космосе и исследование разных миров. Плавный переход между этими видами деятельности был разработан, чтобы усилить ощущение того, что вы пережили приключение негодяя во вселенной «Звездных войн».

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved