Assassin's Creed Shadows cuenta con una campaña principal sustancial, registrando aproximadamente 30-40 horas de juego, con el potencial de un nuevo modo de juego+ en futuras actualizaciones. Sumérgete más profundamente en la visión del equipo y explora el escondite ricamente detallado.
¡Prepárate para un viaje inmersivo! El director creativo Jonathan Dumont reveló durante el evento Kyoto Showcase que Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ofrece una importante campaña principal de 30-40 horas. Más allá de la historia central, los jugadores pueden esperar más de 80 horas de contenido lateral interesante. Además, el equipo está considerando activamente un nuevo modo Juego+ altamente solicitado, una característica notablemente ausente en AC Valhalla, para decepción de muchos fanáticos. Esta decisión subraya el compromiso del equipo con los comentarios de los jugadores.
Dumont destacó las características clave, incluido un mundo dinámico con cambios estacionales realistas y sistemas meteorológicos, mecánica de juego innovador y un escondite personalizable significativamente ampliado. El juego también teje una nueva narrativa de ánimo que tendrá implicaciones para los títulos de Future Assassin's Creed.
La pasión del equipo de desarrollo por crear un juego de Crede de Assassin Centrics Centric es evidente. Dumont explicó que las capacidades tecnológicas para representar con precisión el entorno natural de Japón, junto con una narrativa convincente, finalmente hicieron realidad este sueño de larga data.
Inspirándose en películas japonesas clásicas como 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi y las obras de Kurosawa, el equipo ha creado una experiencia única de Assassin's Creed. Si bien reconoce el discurso en línea que rodea el juego, particularmente en relación con la representación de Yasuke, Dumont enfatizó la dedicación del equipo para ofrecer un juego de alta calidad que honra sus influencias japonesas.
Una publicación del sitio web del 5 de marzo de 2025 profundizó en las características del escondite. Ubicado dentro del valle aislado de la provincia de Izumi Settsu, esto sirve como la base de operaciones del jugador, donde cultivan su hermandad.
El director asociado de sistemas, Dany, describió el escondite como "bastante ambicioso", destacando el compromiso del equipo con la innovación. Los jugadores reciben un acre de tierra completo para la personalización completa, lo que les permite colocar edificios, pabellones, caminos e incluso flora y fauna locales. Dany enfatizó el deseo de que los jugadores realmente personalicen su escondite, señalando que las opciones de personalización desbloquean progresivamente durante todo el juego, lo que refleja el viaje del jugador.
El escondite alberga a varios personajes, cada uno con sus propias historias y desafíos. Su colocación dentro del escondite influye en sus actividades e interacciones; Por ejemplo, los personajes orientados al combate podrían frecuentar el dojo, mientras que otros podrían disfrutar de una bebida en el Zashiki. Este diseño dinámico fomenta diálogos y relaciones únicas, dando vida al escondite como un hogar vibrante para sus aliados. Dany destacó el esfuerzo de colaboración de los escritores de cuatro estudios diferentes, que crearon interacciones convincentes basadas en escenarios como "¿Qué pasa si estos dos personajes de repente se convirtieron en compañeros de cuarto?" Esta atención al detalle asegura que el escondite se siente como el corazón latido de tu floreciente hermandad.
Con su mundo inmersivo, el juego atractivo y el escondite personalizable, Assassin's Creed Shadows promete una experiencia de Creed de Assassin de inspiración japonesa convincente y auténtica.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase informado sobre las últimas noticias revisando nuestro artículo dedicado!