Assassin's Creed Shadows может похвастаться существенной основной кампанией, в которой примерно 30-40 часов игрового процесса с потенциалом для нового режима Game+ в будущих обновлениях. Погрузитесь глубже в видение команды и исследуйте богато детализированное укрытие.
Приготовьтесь к захватывающему путешествию! Креативный директор Джонатан Дюмон рассказал во время мероприятия в Киотской Витрине, что Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает значительную 30-40-часовую главную кампанию. Помимо основной истории, игроки могут ожидать более 80 часов привлекательного побочного контента. Кроме того, команда активно рассматривает высокую заданную новую режим Game+, функция, особенно отсутствующая в AC Valhalla, к большому разочарованию многих поклонников. Это решение подчеркивает приверженность команды к отзывам игроков.
Дюмон подчеркнул ключевые особенности, в том числе динамичный мир с реалистичными сезонными изменениями и погодными системами, инновационной геймплейной механикой и значительно расширенным настраиваемым укрытием. Игра также сплетает новый повествование о анимусе, которое будет иметь последствия для названий Future Assassin's Creed.
Страсть команды разработчиков к созданию японской игры в Assassin's Creed очевидна. Дюмон объяснил, что технологические возможности точно изобразить естественную среду Японии в сочетании с убедительным повествованием, наконец, сделали эту давнюю мечту реальностью.
Извлекая вдохновение из классических японских фильмов, таких как 13 ассасинов , Секигахара , Затоичи и произведения Куросавы, команда создала уникальный опыт Assassin's Creed. Признавая онлайн-дискурс, связанный с игрой, особенно в отношении изображения Ясуке, Дюмон подчеркнул преданность команде провести высококачественную игру, которая чествует его японские влияния.
5 марта 2025 года, веб -сайт, посвященная публикации в функции укрытия. Расположенный в уединенной долине провинции Изуми Сетцу, это служит базой операций игрока, где они выращивают свое братство.
Системный помощник директора Дэни назвал укрытие «довольно амбициозным», подчеркивая приверженность команды инновациям. Игроки получают полный акр земли для полной настройки, позволяя им размещать здания, павильоны, пути и даже местную флору и фауну. Дэни подчеркнула стремление игроков по -настоящему персонализировать свое укрытие, отметив, что варианты настройки постепенно разблокируются на протяжении всей игры, отражая путешествие игрока.
В укрытии содержится различные персонажи, каждый со своими предысториями и проблемами. Их размещение в укрытии влияет на их деятельность и взаимодействие; Например, персонажи, ориентированные на боя, могут часто посещать додзё, в то время как другие могут наслаждаться напитком в Зашики. Этот динамичный дизайн способствует уникальным диалогам и отношениям, оживляя в качестве живого дома для ваших союзников. Дэни подчеркнула совместные усилия писателей из четырех разных студий, которые создали убедительные взаимодействия, основанные на сценариях, таких как «Что если эти два персонажа внезапно стали соседями по комнате?» Это внимание к деталям гарантирует, что укрытие похоже на побивающее сердце вашего растущего братства.
Благодаря его захватывающему миру, привлечению игрового процесса и настраиваемым укрытием, Assassin's Creed Shadows обещает убедительный и аутентичный японский опыт Assassin's Creed.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Будьте в курсе последних новостей, проверив нашу выделенную статью!