Assassin's Creed Shadows possui uma campanha principal substancial, marcando aproximadamente 30 a 40 horas de jogabilidade, com o potencial de um novo modo Game+ em atualizações futuras. Mergulhe mais fundo na visão da equipe e explore o esconderijo ricamente detalhado.
Prepare -se para uma jornada imersiva! O diretor criativo Jonathan Dumont revelou durante o evento Kyoto Showcase que Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferece uma campanha principal substancial de 30 a 40 horas. Além da história principal, os jogadores podem esperar mais de 80 horas de conteúdo lateral envolvente. Além disso, a equipe está considerando ativamente um novo modo de jogo+ altamente solicitado, um recurso notavelmente ausente no AC Valhalla, para a decepção de muitos fãs. Essa decisão ressalta o compromisso da equipe com o feedback do jogador.
Dumont destacou os principais recursos, incluindo um mundo dinâmico com mudanças sazonais e sistemas climáticos realistas, mecânica inovadora de jogabilidade e um esconderijo significativamente expandido e personalizável. O jogo também tece uma nova narrativa de animus que terá implicações para os futuros títulos de Assassin's Creed.
A paixão da equipe de desenvolvimento por criar um jogo de Assassin Creed, centrado no Japão, é evidente. Dumont explicou que as capacidades tecnológicas para descrever com precisão o ambiente natural do Japão, juntamente com uma narrativa atraente, finalmente tornaram esse sonho de longa data uma realidade.
Inspirando -se em filmes japoneses clássicos como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e as obras de Kurosawa, a equipe criou uma experiência única de Assassin's Creed. Ao reconhecer o discurso on-line em torno do jogo, particularmente sobre o retrato de Yasuke, Dumont enfatizou a dedicação da equipe em oferecer um jogo de alta qualidade que homenageia suas influências japonesas.
Uma publicação no site de 5 de março, 2025, mergulhou nos recursos do Hideout. Aninhado dentro do vale isolado da província de Izumi Settsu, isso serve como base de operações do jogador, onde eles cultivam sua irmandade.
O diretor associado de sistemas, Dany, descreveu o esconderijo como "bastante ambicioso", destacando o compromisso da equipe com a inovação. Os jogadores recebem um hectare de terra para obter uma personalização completa, permitindo que eles coloquem edifícios, pavilhões, caminhos e até flora e fauna locais. Dany enfatizou o desejo de os jogadores realmente personalizarem seu esconderijo, observando que as opções de personalização se destravam progressivamente ao longo do jogo, refletindo a jornada do jogador.
O esconderijo abriga vários personagens, cada um com suas próprias histórias e desafios. Sua colocação dentro do esconderijo influencia suas atividades e interações; Por exemplo, personagens orientados para o combate podem frequentar o dojo, enquanto outros podem desfrutar de uma bebida no Zashiki. Esse design dinâmico promove diálogos e relacionamentos exclusivos, dando vida ao esconderijo como um lar vibrante para seus aliados. Dany destacou o esforço colaborativo de escritores de quatro estúdios diferentes, que criaram interações convincentes com base em cenários como "E se esses dois personagens se tornassem de repente colegas de quarto?" Essa atenção aos detalhes garante que o esconderijo pareça o coração espancado de sua irmandade crescente.
Com seu mundo imersivo, jogabilidade envolvente e esconderijo personalizável, o Creed Shadows, de Assassin, promete uma experiência de Assassin, inspirada em japonês convincente e autêntica.
O Assassin's Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique informado sobre as últimas notícias, conferindo nosso artigo dedicado!