हत्यारे की पंथ की छाया एक पर्याप्त मुख्य अभियान समेटे हुए है, जो लगभग 30-40 घंटे के गेमप्ले में है, भविष्य के अपडेट में एक नए गेम+ मोड की क्षमता के साथ। टीम की दृष्टि में गहराई से गोता लगाएँ और समृद्ध रूप से विस्तृत ठिकाने का पता लगाएं।
एक immersive यात्रा के लिए तैयार करें! क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन डुमोंट ने क्योटो शोकेस इवेंट के दौरान खुलासा किया कि हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडोज़) 30-40 घंटे का मुख्य अभियान प्रदान करती है। मुख्य कहानी से परे, खिलाड़ी 80 घंटे से अधिक आकर्षक साइड सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं। इसके अलावा, टीम सक्रिय रूप से एक उच्च अनुरोधित नए गेम+ मोड पर विचार कर रही है, एसी वल्लाह में विशेष रूप से अनुपस्थित एक सुविधा, कई प्रशंसकों की निराशा के लिए बहुत कुछ। यह निर्णय खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए टीम की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।
ड्यूमॉन्ट ने प्रमुख विशेषताओं पर प्रकाश डाला, जिसमें यथार्थवादी मौसमी परिवर्तन और मौसम प्रणालियों, अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी और एक महत्वपूर्ण विस्तारित, अनुकूलन योग्य ठिकाने के साथ एक गतिशील दुनिया शामिल है। खेल एक नया एनिमस कथा भी बुनता है जिसमें भविष्य के हत्यारे के पंथ के शीर्षक के लिए निहितार्थ होंगे।
जापान-केंद्रित हत्यारे का पंथ खेल बनाने के लिए विकास टीम का जुनून स्पष्ट है। ड्यूमॉन्ट ने बताया कि जापान के प्राकृतिक वातावरण को सही ढंग से चित्रित करने के लिए तकनीकी क्षमताओं ने एक सम्मोहक कथा के साथ मिलकर, अंत में इस लंबे समय से आयोजित सपने को एक वास्तविकता बना दिया।
13 हत्यारों , सेकिगाहारा , ज़ाटोची और कुरोसावा के कामों जैसे क्लासिक जापानी फिल्मों से प्रेरणा लेना, टीम ने एक अद्वितीय हत्यारे के पंथ अनुभव को तैयार किया है। खेल के आसपास के ऑनलाइन प्रवचन को स्वीकार करते हुए, विशेष रूप से यासुके के चित्रण के बारे में, ड्यूमॉन्ट ने अपने जापानी प्रभावों का सम्मान करने वाले उच्च गुणवत्ता वाले खेल को देने के लिए टीम के समर्पण पर जोर दिया।
एक मार्च 5, 2025, वेबसाइट पोस्ट ने ठिकाने की विशेषताओं में देरी की। इज़ुमी सेट्सु प्रांत की एकांत घाटी के भीतर बसे, यह खिलाड़ी के संचालन के आधार के रूप में कार्य करता है, जहां वे अपने भाईचारे की खेती करते हैं।
सिस्टम्स एसोसिएट डायरेक्टर, डैनी ने ठिकाने को "बहुत महत्वाकांक्षी" के रूप में वर्णित किया, जो नवाचार के लिए टीम की प्रतिबद्धता को उजागर करता है। खिलाड़ियों को पूर्ण अनुकूलन के लिए एक पूर्ण एकड़ भूमि प्राप्त होती है, जिससे उन्हें इमारतें, मंडप, रास्ते और यहां तक कि स्थानीय वनस्पतियों और जीवों को रखने की अनुमति मिलती है। डेनी ने खिलाड़ियों के लिए अपने ठिकाने को वास्तव में निजीकृत करने की इच्छा पर जोर दिया, यह देखते हुए कि अनुकूलन विकल्प खिलाड़ी की यात्रा को दर्शाते हुए पूरे खेल में उत्तरोत्तर अनलॉक करते हैं।
ठिकाने में विभिन्न पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने बैकस्टोरी और चुनौतियों के साथ है। ठिकाने के भीतर उनका प्लेसमेंट उनकी गतिविधियों और बातचीत को प्रभावित करता है; उदाहरण के लिए, कॉम्बैट-ओरिएंटेड वर्ण अक्सर डोजो हो सकते हैं, जबकि अन्य ज़शिकी में एक पेय का आनंद ले सकते हैं। यह गतिशील डिजाइन अद्वितीय संवादों और संबंधों को बढ़ावा देता है, अपने सहयोगियों के लिए एक जीवंत घर के रूप में जीवन में ठिकाने को लाता है। डैनी ने चार अलग -अलग स्टूडियो के लेखकों के सहयोगी प्रयास पर प्रकाश डाला, जिन्होंने "क्या होगा अगर ये दोनों पात्र अचानक रूममेट्स बन गए?" विस्तार से यह ध्यान यह सुनिश्चित करता है कि ठिकाने को आपके दफन ब्रदरहुड के दिल की धड़कन की तरह लगता है।
अपनी इमर्सिव दुनिया के साथ, गेमप्ले को आकर्षक और अनुकूलन योग्य ठिकाने के साथ, हत्यारे की पंथ छाया एक सम्मोहक और प्रामाणिक जापानी-प्रेरित हत्यारे के पंथ अनुभव का वादा करती है।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च हुई। हमारे समर्पित लेख की जाँच करके नवीनतम समाचारों पर सूचित रहें!