ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC anual a gran escala original. Este cambio significa que los jugadores podrán experimentar nuevas tramas, elementos y mazmorras cada tres a seis meses.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha adoptado un modelo de lanzamiento de un gran DLC cada año, junto con otro contenido independiente y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc. El juego de 2014 recibió inicialmente críticas mixtas, pero posteriormente el estudio implementó una actualización importante que abordó muchas inquietudes de los jugadores e impulsó la reputación y las ventas del juego. Con motivo de su décimo aniversario, ZeniMax Online decidió innovar una vez más el método de actualización de contenidos para aportar más vitalidad al mundo de Tamriel.
El director del estudio Matt Firor anunció este nuevo modo en una carta de fin de año a los jugadores. Las nuevas actualizaciones de contenido trimestrales incluirán nuevas historias, actividades, elementos y mazmorras y durarán de 3 a 6 meses. Firor dijo que este nuevo enfoque permitirá a ZeniMax "centrarse en un contenido más diverso y distribuirlo a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también se pueden implementar de manera más flexible, ya que el equipo de desarrollo se está reorganizando en torno a un marco modular "listo para lanzar". Además, el equipo de "Elder Scrolls Online" publicó en Twitter que, a diferencia del contenido temporal utilizado por otros juegos de actualización de temporada, el nuevo modo de contenido traerá misiones, historias y áreas persistentes.
En general, los desarrolladores expresaron su deseo de romper el ciclo tradicional y dejar espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo en áreas existentes, ya que los nuevos territorios se lanzarán en una escala menor que el modo anual. Los planes futuros también incluyen mejoras de textura y arte para The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este cambio parece ser la respuesta lógica de ZeniMax a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de abandono de jugadores en los MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para desarrollar una nueva propiedad intelectual, lanzar nuevas experiencias de juego cada pocos meses puede ayudarlo a lograr la retención a largo plazo de "The Elder Scrolls Online" entre diferentes grupos de jugadores.