Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит первоначальный ежегодный крупномасштабный режим DLC. Это изменение означает, что игроки смогут знакомиться с новыми сюжетами, предметами и подземельями каждые три-шесть месяцев.
С 2017 года в The Elder Scrolls Online принята модель ежегодного выпуска большого DLC вместе с другим независимым контентом и обновлениями подземелий, локаций и т. д. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия внедрила крупное обновление, которое решило многие проблемы игроков и повысило репутацию и продажи игры. По случаю своего десятого юбилея ZeniMax Online решила еще раз внедрить инновационный метод обновления контента, чтобы придать миру Тамриэля больше жизненной силы.
Директор студии Мэтт Фирор объявил об этом новом режиме в письме игрокам в конце года. Новые ежеквартальные обновления контента будут включать новые сюжетные линии, задания, предметы и подземелья и будут длиться от 3 до 6 месяцев. Фирор заявил, что этот новый подход позволит ZeniMax «сосредоточиться на более разнообразном контенте и распределить его в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно развертывать более гибко, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, «готовой к выпуску» структуры. Кроме того, команда Elder Scrolls Online опубликовала в Твиттере, что в отличие от временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента принесет постоянные миссии, истории и области.
В целом разработчики выразили желание разорвать традиционный цикл и оставить место для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для ряда улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут рассчитывать на появление нового контента в существующих областях, поскольку новые территории будут открываться в меньших масштабах, чем в годовом режиме. В планы на будущее также входят улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Это изменение кажется логичным ответом ZeniMax на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока игроков в MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к разработке нового IP, запуск новых игр каждые несколько месяцев может помочь ей добиться долгосрочного удержания The Elder Scrolls Online среди различных групп игроков.