ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷軸OL》將采用全新的季度內容更新係統,取代原有的年度大型DLC模式。 這一改變意味著玩家將每3到6個月就能體驗到新的劇情、物品和地下城。
自2017年以來,《上古卷軸OL》一直采用每年發布一個大型DLC的模式,同時還會推出其他獨立內容和對地下城、區域等的更新。這款2014年發行的遊戲最初評價褒貶不一,但工作室隨後進行了重大更新,回應了玩家的許多擔憂,提升了遊戲口碑和銷量。值此十周年之際,ZeniMax Online決定再次革新內容更新方式,為Tamriel世界帶來更多活力。
工作室總監Matt Firor在年末致玩家信中宣布了這一新模式。 新的季度內容更新將包含新的劇情線、活動、物品和地下城,持續時間為3到6個月。Firor表示,這種新方法將使ZeniMax能夠“專注於更多樣化的內容,並將其分散在全年”。 更新、修複和新係統也能更靈活地推出,因為開發團隊正在圍繞一個模塊化的“隨時發布”框架進行重組。此外,《上古卷軸OL》團隊在Twitter上發文稱,與其他季節性更新遊戲使用的臨時內容不同,新內容模式將帶來持久存在的任務、故事和區域。
總的來說,開發商表示希望打破傳統周期,為實驗留出空間,同時騰出資源來解決一係列性能、平衡和玩家引導方麵的改進。玩家還可以期待在現有區域看到新內容,因為新的領土將以比年度模式更小的規模推出。 未來的計劃還包括《上古卷軸OL》的紋理和美術改進、PC玩家的UI升級,以及地圖、UI和教程係統的改進。
這一轉變似乎是ZeniMax對玩家獲取內容方式變化以及MMORPG中玩家流失率的合理回應。 隨著ZeniMax Online Studios準備開發新的IP,每隔幾個月推出新的遊戲體驗,或許有助於其在不同玩家群體中實現《上古卷軸OL》的長期留存。