The Elder Scrolls Online revela nova mudança sazonal de sistema para 2025

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The Elder Scrolls Online revela nova mudança sazonal de sistema para 2025

"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo modo de atualização de conteúdo trimestral O estúdio ZeniMax Online anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o modo DLC anual original em grande escala. Esta mudança significa que os jogadores poderão experimentar novos enredos, itens e masmorras a cada três ou seis meses. Desde 2017, “The Elder Scrolls Online” adotou o modelo de lançar um grande DLC todos os anos, junto com outros conteúdos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. O jogo de 2014 recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio posteriormente implementou uma grande atualização que abordou muitas preocupações dos jogadores e aumentou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do seu décimo aniversário, ZeniMax Online decidiu inovar mais uma vez o método de atualização de conteúdo para trazer mais vitalidade ao mundo de Tamriel. Diretor de estúdio Matt Firo
By Violet
Jan 19,2025

The Elder Scrolls Online revela nova mudança sazonal de sistema para 2025

"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo modo de atualização de conteúdo trimestral

ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o modo DLC anual original em grande escala. Esta mudança significa que os jogadores poderão experimentar novos enredos, itens e masmorras a cada três ou seis meses.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" adota um modelo de lançamento de um grande DLC todos os anos, junto com outros conteúdos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. O jogo de 2014 recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio posteriormente implementou uma grande atualização que abordou muitas preocupações dos jogadores e aumentou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do seu décimo aniversário, ZeniMax Online decidiu inovar mais uma vez o método de atualização de conteúdo para trazer mais vitalidade ao mundo de Tamriel.

O diretor do estúdio Matt Firor anunciou este novo modo em uma carta de final de ano aos jogadores. Novas atualizações trimestrais de conteúdo incluirão novas histórias, atividades, itens e masmorras e durarão de 3 a 6 meses. Firor disse que esta nova abordagem permitirá à ZeniMax “focar em um conteúdo mais diversificado e distribuí-lo ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também podem ser implementados de forma mais flexível, à medida que a equipe de desenvolvimento está sendo reorganizada em torno de uma estrutura modular “pronta para lançamento”. Além disso, a equipe de “Elder Scrolls Online” postou no Twitter que, diferentemente do conteúdo temporário usado por outros jogos de atualização sazonal, o novo modo de conteúdo trará missões, histórias e áreas persistentes.

Atualizações de conteúdo mais frequentes: detalhes do novo modo

No geral, os desenvolvedores expressaram o desejo de quebrar o ciclo tradicional e deixar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para abordar uma série de melhorias de desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos em áreas existentes, já que novos territórios serão lançados em menor escala do que no modo anual. Os planos futuros também incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.

Essa mudança parece ser a resposta lógica da ZeniMax às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e na taxa de rotatividade de jogadores em MMORPGs. À medida que a ZeniMax Online Studios se prepara para desenvolver novas propriedades intelectuais, o lançamento de novas experiências de jogo a cada poucos meses pode ajudá-la a alcançar a retenção de “The Elder Scrolls Online” a longo prazo entre diferentes grupos de jogadores.

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