Path of Exile 2 Devs se apresura a solucionar problemas en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'
Los juegos de engranajes de la rutina del exilio 2 de Desarrollador (GGG) han respondido a la reacción de la comunidad después de la actualización de los amanecer de la caza mediante la implementación de cambios de emergencia adicionales. La actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress y cinco nuevas clases de Ascensión: The Ritualist,
Los juegos de engranajes de la rutina del exilio 2 de Desarrollador (GGG) han respondido a la reacción de la comunidad después de la actualización de los amanecer de la caza mediante la implementación de cambios de emergencia adicionales. La actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase de Huntress y cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich, junto con más de 100 nuevos elementos únicos y opciones de elaboración expandidas. Sin embargo, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa debido a los nerfs de juego significativos que ralentizaron el ritmo del juego, lo que resultó en revisiones 'en su mayoría negativas' sobre Steam.
Los jugadores expresaron su frustración por las peleas de jefes prolongadas, las habilidades ineficaces y la calidad de botín reducida, entre otros temas. La actualización fue criticada por obligar a los jugadores a estilos de juego específicos y por sus grandes tamaños de mapas y velocidad de movimiento lento. A pesar del exitoso lanzamiento del juego y los altos números de jugadores, estos cambios han impactado no solo el camino del exilio 2 sino también el desarrollo de la ruta original del exilio.
En respuesta, GGG ha lanzado las notas del parche para la actualización 0.2.0e, configurada para implementar el 11 de abril, lo que aborda muchas de las preocupaciones de la comunidad:
Cambios de velocidad del monstruo:
- Eliminaron los eventos de interrupción de muchos monstruos humanos para evitar ataques implacables.
- Ajustó el modificador de aura de prisa para no aparecer en monstruos ya rápidos.
- Comportamiento de monstruos modificado en Hechos 1, 2 y 3 para reducir los encuentros abrumadores.
El acto 1 cambia:
- Meraces de hombre lobo y zarcillos ajustados para caminar después de las acciones cuerpo a cuerpo.
- Reducción de la vida y daño de los acosadores de hambre.
- Disminuyó el número de serpientes de floración y cangrejos venenosos.
- Comportamiento de los cultistas modificados en Freythorn.
- Acortó la duración de la piscina de sangre de las cretinas de sangre y ajustó su área de efecto.
- Reducción de la densidad de monstruos desafiantes en Ogham Manor.
El acto 2 cambia:
- Reemplazaron las hormigas de rocas con Risen Maraketh en Titan Valley.
- Eliminó los eventos de interrupción de los ataques de Faridun.
Cambios de la Ley 3:
- Jabalí ajustado y comportamiento del cargador antlion.
- Composición de monstruos de la ciudad perdida modificada.
- Hizo ajustes significativos a la composición monstruosa de Azak Bog.
- Se corrigió el tipo de daño por pulverización de veneno de Slitherspitter en las criptas de veneno.
Cambios en el jefe:
- El caos reducido las lluvias en la pelea Viper Napuatzi.
- El comportamiento modificado de Uxmal para reducir los cambios de ubicación y evitar la recarga de escudo de energía en el aire.
- Ajustado la arena de Xyclucian para mejorar la visibilidad del efecto.
Jugador Minion Cambios:
- Los minion ajustados reviven los temporizadores para evitar retrasos largos.
- Se permitió desencancarte las gemas Bind Spectre y Tame Beast.
- Activó a las bestias domesticadas para que se ajusten a través de los huecos del tamaño del jugador.
Otro equilibrio de jugadores:
- El apoyo de rally ampliado a todos los ataques cuerpo a cuerpo.
- Problema de consumo de gloria fijo.
- Abordó un error con los forúnculos de sangre del ritualista.
Cambios de elaboración:
- Se agregaron modificaciones a runas para armas de lanzadores.
- Introdujo una runa en blanco en la tienda de Renly en The Burning Village.
- Aumento de los artífices de los artífices Orbe caídas.
Mejoras de rendimiento:
- Follaje del suelo optimizado en varias áreas.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación:
- El parche se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT el 11 de abril.
Se planifican más cambios después del fin de semana, incluidas mejoras en el sistema de encanto, las afinidades de pestañas de alquiler y la adición de marcadores de Atlas para una navegación más fácil.
Estas actualizaciones tienen como objetivo abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia general de juego. Queda por ver si estos cambios serán suficientes para restaurar la satisfacción del jugador, pero el compromiso de GGG con la mejora continua es evidente.