Path of Exile 2 Devs se précipiter pour résoudre les problèmes au milieu des avis de vapeur «principalement négatifs»
Path of Exile 2 Developer Gringing Gear Games (GGG) a répondu au contrecoup de la communauté après l'aube de la mise à jour de la chasse en mettant en œuvre d'autres changements d'urgence. La mise à jour, qui a été lancée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe de chasseresse et cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste,
Path of Exile 2 Developer Gringing Gear Games (GGG) a répondu au contrecoup de la communauté après l'aube de la mise à jour de la chasse en mettant en œuvre d'autres changements d'urgence. La mise à jour, qui a été lancée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress et cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich, ainsi que plus de 100 nouveaux articles uniques et des options de fabrication élargies. Cependant, la réaction de la communauté a été extrêmement négative en raison de Nerfs de gameplay significatifs qui ont ralenti le rythme du jeu, ce qui a entraîné des critiques «principalement négatives» sur la vapeur.
Les joueurs ont exprimé leur frustration à l'égard des combats de boss prolongés, des compétences inefficaces et de la réduction de la qualité du butin, entre autres. La mise à jour a été critiquée pour avoir forcé les joueurs dans des styles de jeu spécifiques et pour ses grandes tailles de carte et ses vitesses de mouvement lents. Malgré le lancement réussi et le nombre élevé de joueurs, ces changements ont eu un impact non seulement sur le chemin de l'exil 2 mais aussi le développement du chemin d'origine de l'exil.
En réponse, GGG a publié des notes de mise à jour pour la mise à jour 0.2.0e, définie pour déployer le 11 avril, qui répond à de nombreuses préoccupations de la communauté:
Changements de vitesse du monstre:
- A supprimé les événements d'interruption de nombreux monstres humains pour éviter les attaques implacables.
- Ajusté le modificateur Haste Aura pour ne pas apparaître sur des monstres déjà rapides.
- Comportement des monstres modifiés dans les actes 1, 2 et 3 pour réduire les rencontres écrasantes.
Modifications de l'acte 1:
- Les loups-garous et les tressales ajustés se produisaient à marcher après les actions de mêlée.
- Réduction de la vie et des dégâts des harceleurs de la faim.
- A diminué le nombre de serpents de floraison et de crabes venimeux.
- Comportement des cultistes modifiés à Freythorn.
- Raccourci la durée du pool sanguin des crétins sanguins et ajusté sa zone d'effet.
- Réduction de la densité des monstres difficiles à Ogham Manor.
Modifications de l'acte 2:
- Remplacé les fourmis Boulder par Maraketh Risen dans la vallée de Titan.
- A supprimé les événements d'interruption des attaques de Faridun.
Modifications de l'acte 3:
- Comportement de sanglier de Diretusk ajusté et de chargeur antlion.
- Composition de monstres de la ville perdue modifiée.
- A fait des ajustements significatifs à la composition des monstres d'Azak Bog.
- Correction du type de dégâts de pulvérisation de poison de Slithersciter dans les cryptes de venin.
Modifications du boss:
- Réduction des pluies du chaos dans le combat de la vipère Napuatzi.
- Le comportement modifié d'Uxmal pour réduire les changements de localisation et empêcher la recharge du bouclier énergétique dans l'air.
- L'arène du xyclucian ajusté pour améliorer la visibilité des effets.
Minion des joueurs Modifications:
- Les minions ajustés revivrent les minuteries pour éviter de longs retards.
- Autorisé le désenchantement du spectre de liaison et des gemmes de bête apprivoisées.
- A permis de faire des bêtes à tamis de passer à travers des lacunes de la taille d'un joueur.
Autre équilibre des joueurs:
- Support de rallye élargi à toutes les attaques de mêlée.
- Problème de consommation de gloire fixe.
- Adressé un bug avec les furoncles du sang du ritualiste.
Modifications de fabrication:
- Ajout de mods aux runes pour les armes de lanceur.
- A présenté une rune vierge dans la boutique de Renly dans le village en feu.
- Une augmentation des baisses d'orbe des artificateurs.
Améliorations des performances:
- Foliage au sol optimisé dans diverses régions.
0.2.0e Time de déploiement:
- Le patch sera déployé vers 10h NZT le 11 avril.
D'autres modifications sont prévues d'après-semaine, notamment des améliorations du système de charme, des affinités d'onglet Stash et de l'ajout de signets Atlas pour une navigation plus facile.
Ces mises à jour visent à répondre aux préoccupations de la communauté et à améliorer l'expérience globale du gameplay. Il reste à voir si ces changements seront suffisants pour restaurer la satisfaction des joueurs, mais l'engagement de GGG à l'amélioration continue est évident.